[Gamefest 11] Soul Calibur V
Escrito por Toni Piedrabuena, el 05/10/2011.

Avance de Soul Calibur V

Soul Calibur V en nuestras manos por fin en el Gamefest. Sexta edicin de la serie Soul Edge, uno de los abanderados ms importantes de la historia del fighting game en consola, que no es poco. El presente retazo mostrado por Namco Bandai de lo que ser el prximo software de lucha con armas para PlayStation 3 y Xbox 360. Todava le queda avanzar y dar unos pocos pasos hasta poder alzarse con el cetro de mejor fighting de 2012, un cetro que no le ha sido extrao a la serie y que estn locos por recuperar.

Lo primero dicho por Project Soul, los desarrolladores del nuevo Calibur, fue la promesa de dar un paso adelante y presentar un plantel de protagonistas novedoso. Muchos de los nuevos personajes seran descendientes de los antiguos luchadores, pero adems se aadiran algunas de las leyendas que se han paseado por la franquicia. Enfrentar a los hijos de Sophitia contra el samurai Mitsurugi o la alumna ms aventajada de la ninja Taki contra el temible golem Astaroth sera uno de los elementos ms atractivos del nuevo ttulo.

Hoy tenemos un remix de nuevas y antiguas caras donde dominan, de momento, los perros viejos de la serie. Todava quedan muchos por ensear en los prximos meses, as que no perdera la esperanza todava de encontrarnos ante un verdadero reset a la serie como pareca prometido. Nutrir el software de nuevas incorporaciones podra atraer a nuevos jugadores y compradores que engrosaran la ya amplia lista de amantes de las almas y espadas.

La demostracin en la feria madrilea nos permita poder jugar con varios protagonistas en dos escenarios. Entre los ellos se encontraban los mticos Mitsurugi, Siegfried, Ivy, Maxi, Astaroth, Voldo, Tira o Hilde mientras que entre los nuevos estaban gente a la altura de Mirra y Patroclos - hijos de Sophitia Alexandra -, Natsu aprendiz de Taki o el misterioso ZWEI. Los modelos han mejorado respecto al notable trabajo visto en Soul Calibur IV, o sea que las representaciones armas y vestimentas nos dejar muchas veces con la boca abierta.

Los escenarios tambin han tomado una senda muy espectacular y nunca vista en la franquicia: tras ellos acontecen cosas que adornan el combate. Por ejemplo, uno de los escenarios transcurra en una fortificacin donde unos soldados luchaban contra una criatura de gran tamao tras los barrotes. Todava no sabemos si existirn elementos que interfieran desde el escenario al combate esperemos que no pero visto lo visto no sera excesivamente extrao. A la espera de ver nuevos rings y nuevas circunstancias, pero si las pantallas resultan tan animadas como la que hemos conocido, vamos a disfrutar de las vistas.

Algo que ha alarmado a algunos jugadores es la metodologa jugable de la quinta entrega de Calibur. Parece excesivamente similar a la que conocamos de la anterior entrega, y eso no acaba de gustar. Calibur IV es por mritos propios la entrega ms impopular de la serie, y seguir su estela no parece una buena idea. A su favor diremos que se han aadido una serie de nuevos movimientos que podran revolucionar la jugabilidad de la serie, pero no hemos podido atender todava a realizar dichos poderes o habilidades, as que nos tocar esperar unos meses hasta poder disfrutar de un segundo round a los mandos del juego.

Lo que es seguro es que la serie mantiene en su ser las claves que lo convirtieron en uno de los mejores fighting de la historia. En su interior siguen esas ganas de gustar de Soul Edge; la intencin de convertirse en leyenda del primer Soul Calibur; redefinir el gnero igual que en Soul Calibur II; esperemos que las ganas de construir la ms grande experiencia off-line de Soul Calibur III y la responsabilidad de lanzar a las redes los combates como hizo Soul Calibur IV.

El cctel de los cinco elementos convertira fcilmente a Soul Calibur V en mito, pero no son ingredientes fciles de conseguir. En todo caso, estaremos atentos a las futuras novedades y a los pasos que decida seguir la serie en los prximos meses: les deseamos lo mejor, ya que los nicos beneficiados de su xito seremos los jugadores.
Ficha tcnica

Salida: 24-02-11


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