[Gamefest 11] Final Fantasy XIII-2
Escrito por Vctor Junquera, el 02/10/2011.

Avance de Final Fantasy XIII-2

Con todo lo que Final Fantasy XIII se hizo de rogar y lo que an nos queda por esperar para tener VersusXIII entre nosotros, es muy extrao que hayamos podido acceder tan rpido a la secuela directa de la historia de Lightning, Snow y compaa, pero el caso es que aqu est, en el GAMEFEST11, y lo hemos probado para contaros todo lo que ofrece con respecto a un Final Fantasy XIII que tras crear expectativas por su atractivo visual y el falso dinamismo de sus combates, result quedarse un poco cojo por fallar en varios aspectos clsicos de la saga.

Con Final Fantasy XIII-2 parece que han aprendido a solucionar varias de las mayores quejas del fandom Final Fantasy, pero da la impresin, por las secuencias y el carisma de los nuevos personajes, que se han dejado muchas otras en el tintero.

FFXIII-2 se sita aos despus del final de FFXIII, y cuenta la historia de Serah, hermana de Lightning que niega que sta haya pasado a mejor vida, y Noel, un chico que viene del futuro con sus propios intereses, pero que acabar muy involucrado en la historia de la pelirrosa. Y en primera instancia, esta secuela es idntica en manejo al primero, pero esta vez tendr mucha ms variedad, ser menos lineal gracias a la exploracin de mazmorras, a los viajes en el tiempo y a nuevas zonas con diferentes tipos de pruebas.

De hecho, una de las partes de la demo es un espacio entre dimensiones en el que, para realizar el viaje temporal con xito hay que resolver un puzle de pisar todas las baldosas en un orden concreto, sin volver atrs, para abrir el portal.

La exploracin, como decamos, estar ms presente al ver mazmorras con multitud de caminos y niveles, lejos de los pasillos (preciosistas, pero pasillos al fin y al cabo) de FFXIII, pero seguiremos echando en falta ese overworld con varias ciudades que visitar. Si lo incluirn o no es an un misterio, pero en esta demo que hemos podido probar, no hay ni rastro. Si hay zonas sin accin, sin combates, con gente con la que dialogar con el mismo sistema de una barra inferior que no evita que camines como los antiguos cuadros de dilogo, pero Square Enix sigue con la misma tnica de que, si queremos una conversacin importante, tenemos que ver una secuencia, con lgrimas, sentimientos a flor de piel, azcar y valores morales exagerados.

En eso no cambia, ni en eso ni en los cada vez menos acertados diseos de personajes. En caso de Serah, al menos esta vez no est basada en un personaje de un anime hentai, es una mejora, pero si hablamos de Noel, no podemos decir que sea bueno. Todo es distinto si hablamos de diseo de monstruos, claro, cada vez ms espectaculares, con todo tipo de variedad entre criaturas cibernticas de todos los tamaos, bestias elementales y toda la fauna de la Avatar de James Cameron potenciada.

Y es por culpa de Noel y de su aspecto que realmente no podamos decir con certeza si la versin de Xbox 360 ha mejorado mucho o si la de PlayStation 3 ha empeorado. Lo cierto es que las nicas diferencias notables estn en las texturas de los escenarios, ya que tanto en animaciones, modelados, fluidez y efectos, ambas versiones estn muy a la par.

Poco ms podemos decir por el momento. Como decamos, aunque promete eliminar muchos de los defectos de Final Fantasy XIII, este XIII-2 podra seguir sin encajar entre los ms puristas, aquellos que quieren la vuelta de esas miniaturas que de repente se convierten en grandes ciudades en las que tener decenas de dilogos insulsos y recorrer tiendas y armeras.
Ficha tcnica

Salida: 03-02-12


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