[GC 11] Mass Effect 3
Escrito por Alejandro Pascual, el 25/08/2011.

Avance de Mass Effect 3

Vale, es cierto que volver otra vez a Mass Effect es siempre bienvenido. Pero hay que reconocer que la saga est comenzando a notar sntomas de cansancio. En el fondo, la evolucin de la franquicia a lo largo de su corta vida, cinco aitos, no han dado mucho tiempo para encontrar grandes diferencias con respecto al original, aunque la segunda entrega potenciara la saga al darse cuenta de lo que, en el fondo, esta pera espacial era: un juego de accin, con tintes de rol, y no un juego de rol con tintes de accin. No pasa nada, nosotros lo queremos igual.

As que es cierto que controlar de nuevo a Shepard es una experiencia bastante similar a la ya vista en Mass Effect 2, pero no por ello nos apetece menos terminar la lucha del comandante. Mass Effect 3 es una de las mejores sagas que ha dado la actual generacin y se merece un final a la altura de lo esperado.

Por ello, realmente BioWare, por mucho que quiera aadir nuevas mejoras o novedades al ttulo, ya tiene comprado al jugador de sus ttulos. Realmente no nos importa mucho que ahora Shepard sea capaz de rodar o de ejecutar impactantes ataques cuerpo a cuerpo (parecindose cada vez ms a un Gears of War), o que vuelva de nuevo la opcin de gestionar nuestras armaduras y las de nuestros compaeros, si en el fondo, aunque fuera exactamente el mismo sistema que su anterior entrega, lo bamos a jugar igual. Porque es Mass Effect y se lo merece.

Sin embargo, tambin hay que ser justo. Y cuando BioWare cambia de estilo, y empieza a hablar de novedades interesantes, como nuevos modos de emocionar al jugador o de crearle conflictos morales, entonces nos ponemos serios de verdad, que eso son palabras mayores. No tuvo ni que convencernos. La segunda demostracin, concentrada menos en el combate y en las caractersticas citadas anteriormente, y ms en estas sensaciones, nos dej con la boca abierta. El espectculo de ver la Tierra totalmente invadida, con personas huyendo, muertas ante el ataque de los Segadores, y observar a estas naves descender ante nuestros ojos era sobrecogedor y precisamente lo que necesitaba el ttulo, algo de esa "belleza destruida" de la que habla Bleszinski en sus juegos. Esperamos, al menos, que tengamos tiempo de ver la Tierra antes de que comience la batalla.

BioWare ha utilizado nuestro planeta, el que ms nos duele, para comenzar a ponernos serios de verdad, donde la gente muere y uno siente lstima ante la impotencia de no poder hacer nada por salvar a todos. Y es ese tipo de cosas lo que Shepard necesitaba como el comer: que nos diramos cuenta todos, a travs de sus ojos, que aunque seamos el hroe de la galaxia no podemos salvar a cada ser vivo que veamos en nuestro camino.

Esta demostracin fue, sin duda, una leccin de humildad para la saga misma. Posiblemente, ya que es el primer nivel del juego, luego volveremos a surcar el espacio en busca de cualquiera que necesite nuestra ayuda (aunque lo cierto es que en esta ocasin somos nosotros los que salimos en busca del apoyo del resto de razas aliengenas), y Mass Effect vuelva a amoldarse a su estructura de varios mundos grandes, acompaados de misiones y mundos pequeos, todo en pasillos bastante bien diseados; pero como decimos, a nosotros nos da igual. Tenemos hambre de Mass Effect y de conocer a la nueva seorita con la que tener una relacin espacial-sexual antes de la gran guerra final. Porque eso mola.

Mass Effect 3
Ficha tcnica

Plataforma: PC, Xbox 360, PS3
Salida: 9 de marzo de 2012
Desarrolladora: BioWare
Productora: Electronic Arts
Gnero: RPG, Accin
Mass Effect 3
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