Skyrim vs Dark Souls (Página 1/3)
Escrito por Alejandro Pascual y Vctor Junquera, el 23/10/2011.
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En Mundogamers nos gusta lo hardcore, lo difcil, lo extenso y lo medieval, y no nos importa defenderlo a capa y espada. Si juntamos todo esto, en este particular Juego de Tronos que se disputan las compaas a medida que se acerca el Invierno tenemos dos candidatos a favoritos indiscutibles en cuanto a lo medieval se refiere, el dificilsimo Dark Souls de From Software y The Elder Scrolls V: Skyrim, del que se espera una pica aventura que nos d meses y meses de enganche al mando.

Nuestro Redactor Jefe, Alejandro Pascual, sigue intentando desentramar todos los misterios de Dark Souls, incluso despus de gastar horas y horas para su anlisis. En la otra esquina del ring, Vctor Junquera ha sido el nico en la redaccin a da de hoy que ha puesto las manos sobre Skyrim, que se lanzar el prximo 11 de Noviembre. Quin se llevar la corona? Veamos lo que nos cuentan...

Skyrim vs Dark Souls


@alexpasc: Vale, Vic. Acabas de jugar tres horazas de Skyrim despus de que yo me fuera a Utah y a Colonia slo para verlo y no poder echarle el guante. Me surgen algunas dudas de tu avance. Es cierto que hay mazmorras mucho ms complejas, pero cuando en la GamesCom Todd Howard ech una partida de una hora, se meti en una mina bastante random y me record muchsimo (demasiado, quiz) a Oblivion, que como decidieras ir de paseo terminabas explorando minas poco importantes. Cmo fue tu partida? Siento decirlo, porque amo a The Elder Scrolls por encima de todas las cosas, pero el caso es que creo que el rol ha cambiado muchsimo en estos cinco aos, ha habido experimentos que han resultado fenomenal, como The Witcher y The Witcher 2, o el reciente Dark Souls. Puede que Dark Souls no sea un mundo abierto en s, porque es ms pasillero, pero tengo ms la sensacin de estar ante un universo amenazante a cada paso que doy. Adems, Dark Souls va en contra de la filosofa del autolevel que marc Oblivion. Cmo has visto eso en Skyrim?

Skyrim vs Dark Souls


@VicJunquera: Antes de ponerme a defender a Skyrim a capa y espada, tengo que recalcar que en comparacin con Oblivion, y esto es algo que t, Alex, ya habrs podido ver, no hay un salto tan grande y ya no hay tanta sorpresa, pero ni vamos a hablar de aspecto grfico bruto ni de comparaciones con Oblivion. Vale que Skyrim no sea un desafo de dioses como Dark Souls, pero aqu te confirmo que el autolevel no es tan acusado (y sigues pudiendo cambiar de dificultad en cualquier momento). Por ponerte un ejemplo, siguiendo un camino me asaltaron un par de bandidos, quiz una pequea manada de lobos, pero con cualquier arma pude despacharlos fcilmente. A salirme un poco del camino, llegu a una casa y por tocarle las narices a una bruja ME PULVERIZ con un par de hechizos, o subiendo la montaa que no deba, un gigante me mat de una patada sin dejarme opcin a ms. Obviamente Skyrim no es pasillero, es un mundo abierto, escarpado y hostil, pero para salir a lo salvaje hay que ir bien preparado, y aqu implica ms que una buena espada.
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