Larga vida a id Software
Escrito por Enrique Luque de Gregorio, el 19/10/2011.
Nunca me ha gustado elegir favoritos. Ni siquiera confeccionar listas de juegos del ao ni ese tipo de cosas. A veces forma parte del oficio, pero siempre intento sortearlo con toda la astucia posible. En parte porque tal vez tenga mala memoria -a ver quin es el guapo que se acuerda de qu jug en marzo-, pero sobre todo porque me cansa bastante. Y con los estudios me pasa lo mismo. No podra quedarme con uno de ellos. Sobre todo en una poca en la que casi todo el mundo tiene juegos buenos, malos y regulares. S, incluso la generalmente brillante Rockstar se permite altibajos (lo siento, pero LA Noire me decepcion).

Pero an as, he de reconocer que siempre he sentido una simpata especial por id Software.

Hasta ahora haba pensado que este aprecio se deba ms que nada a las largas tardes de domingo recorriendo pasillos en el Doom o a las pachangas con los amigos en el multijugador de Quake 2. Pero ahora me doy cuenta de que no. Reflexionando, podra dar una explicacin larga, pero casi mejor digo otra cosa mucho ms sencilla: Rage.

Despus de leer el anlisis que nuestro compaero Alejandro Pascual ha hecho del juego, no puedo menos que estar de acuerdo. Y eso es algo que odio. No porque tenga algo en contra de lex (Dios me libre!), sino porque no hay nada ms absurdo que comentar dos veces un juego en una revista y que ambas sean parecidas. Sin polmica y enfrentamientos no somos nadie. Pero bueno, por esta vez me tirar de cabeza a la piscina de lo absurdo.

Larga vida a id Software


En realidad me importa poco que Rage sea un juegazo. S, suena raro, pero es as. Lo que en verdad me entusiasma de l es todo lo que lo rodea. En primer lugar, que id se haya tomado todo el tiempo del mundo y ms para desarrollarlo. En una poca en la que las presiones comerciales, los vaivenes del presupuesto y dems dolores de cabeza mandan, ellos siguen siendo fieles a su propio ritmo, impermeables.

En segundo, que el estudio haya pasado olmpicamente de la competencia. Borderlands, Fallout da igual, para id no han existido. Rage marca sus propias normas. Es otro ttulo de accin post-apocalptico, s, pero ah terminan las similitudes. Quienes pensaban que el tema estaba saturado, que lo piensen otra vez.

Y por supuesto est su desarrollo. Un shooter en estado puro, con su propia esencia, con su sello inconfundible. Si esta industria peca, sobre todo, de repetir las pocas ideas que surgen hasta la saciedad, id siempre est a lo suyo, mirando alrededor slo lo justito para no perderse en el camino.

Bueno, no me enrollo ms. Si queris saber ms del juego, leed el anlisis de Alejandro. Pero s me gustara resaltar una vez ms el valor de este estudio. Un estudio NECESARIO en la actualidad. No ya por sus buenos juegos, sino porque su nombre sigue siendo sinnimo de integridad. Y eso, en los tiempos que corren -no slo dentro de este sector- es un bien muy preciado y a cuidar.

Alguien ha dicho Doom 4?


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