TERA Online (Página 1/3)
Escrito por Raúl F. Rosso, el 19/03/2012.
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Avance de TERA Online

Si yo les hablo de la desarrolladora Bluehole Studio posiblemente le suene a chino. A coreano, para ser más exactos. Si en cambio les comento que el estudio está formado por ex miembros de NCSoft que trabajaron en la saga Lineage la cosa ya cambia. TERA Online es un nuevo título multijugador masivo online (ya verán por qué no uso la denominación mmorpg tal cual) que han desarrollado y que lleva ya más de un año funcionando en tierras asiáticas, y fíjense si existe un nexo de unión entre éste y el anterior juego mencionado que la propia NCSoft denunció al estudio por supuesto robo de información tras esta fuga de cerebros, relacionados parece ser con material interno del futuro Lineage 3 y su uso indebido en esta nueva obra. Un cirio.

Esta movida no va a evitar que TERA Online sea lanzado en el resto del mundo, el 1 de mayo en estados unidos y tres días después al otro lado del charco, que es lo que nos interesa. A lo largo de estos meses están todos liados con las pruebas en la beta cerrada, que a lo largo del mes que viene se convertirá en pública poco antes de su salida. Pero independientemente de todo esto, ¿tiene algo de especial el juego? ¿no estamos para variar ante otro mmorpg de esta vieja-nueva escuela en la que se encuentra inmersa el género y que parece no evolucionar desde hace ya unos cuantos lustros? Ni si, ni no, ni blanco, ni negro. Les cuento.

TERA Online (Acrónimo de The Exiled Realm of Arborea) se sale por la tangente en muchos aspectos, sobre todo en lo relacionado con el combate. Se acabaron las dolencias de túnel carpiano por una abusiva cadencia de clicks con el ratón, aquí la cosa se desarrolla en tiempo real y de forma dinámica, por lo que si le quiero tirar una flecha a un monstruito, tengo que apuntarle con la mirilla para atinarle, o si quiero lanzar un hechizo de curación a un compañero, entonces debo colocarme en línea con él y cuadrarlo moviendo la cámara hacia donde queremos. Un shooter en tercera persona bastardo que le da toda la vidilla que necesitaban esos menesteres tan trillados que automatizaban esta tarea y le quitaban mucho interés.

Fíjense hasta qué punto ha variado la mecánica con lo que les cuento que el juego permite utilizar un gamepad de forma nativa con el que no tocar para nada ratón y teclado. Servidor ha trasteado en el juego con un Gamepad de Xbox 360 conectado al PC y sorprendentemente la cosa funciona mucho mejor de lo esperado. Evidentemente hay una barrera de precisión entre ambos sistemas, del mismo modo que un jugador de teclado y ratón le pegará un buen repaso a uno de consola si se enfrentasen al FPS de turno, pero la posibilidad está ahí para los más ajenos al asunto.

Ficha técnica

Salida: 03-05-12
Género: Mmorpg
Desarrolladora: Bluehole Studios
Distribuidora: Bestvision/Frogster Interactive
Plataformas: PC
Edad (PEGI): +12
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