Ghost Recon Online (Página 1/2)
Escrito por Toni Piedrabuena, el 31/10/2011.
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Avance de Ghost Recon Online

El free-to-play es un modelo de negocio que va ganando cada año más adeptos. Eso no pasa desapercibido para las empresas desarrolladoras, que apuestan por un concepto que permite al usuario jugar mientras paga lo que él considera necesario con pequeñas transacciones. Muchas son las franquicias que en los últimos años han saltado al F2P, y cada vez son licencias con más caché. Los jugadores reciben los lanzamientos con los brazos abiertos, más cuando el nuevo título tiene la categoría y el nombre de todo un Ghost Recon, que será el próximo software en dar el salto al F2P el próximo año 2012.

Ubisoft nos invitó hace dos semanas a probar en sus oficinas de París el esperado Ghost Recon Online. Desde su presentación en el pasado E3, muchos han esperado la nueva entrega de la franquicia. Aportará una jugabilidad novedosa a la popular serie. El concepto de shooter táctico que hasta ahora había sido característico de la saga Ghost Recon, ha mutado para la ocasión: su modus operandi ahora es más similar al de los videojuegos actuales de más popularidad en el género. Aunque consigue mantener la esencia que lo ha convertido en referencia jugable todos estos años. Podemos suponer los motivos que han llevado al cambio de perspectiva a sus desarrolladores: para que el título funcione – económicamente hablando – debe ser practicado y jugado por el mayor público posible. Para que esta circunstancia se cumpla, también se ha tocado el apartado técnico: aunque sea modesto, rinde a la perfección: Ghost Recon Online es fácilmente manejable por cualquier ordenador comprado durante el último lustro sin excesivas dificultades.

Básicamente, el FPS está compuesto por un estupendo multijugador en el que vamos subiendo de nivel según vencemos en los entuertos online contra otros jugadores de todo el mundo. La clave es ir jugando mientras adquirimos a nuestro ritmo las diferentes mejoras que nos interesen para poder competir con otros rivales. Evidentemente, nadie te obliga a hacerte o comprar las mejoras que Ubisoft servirá a sus clientes, pero entonces tendremos que ser mucho más fieros y certeros en batalla. Como no podía ser de otra manera, Ghost Recon Online tiene soporte de chat con voz y texto para las comunicaciones internas y externas del propio programa.

A la vez que vamos sumando experiencia en las partidas obtendremos puntos que nos servirán para alquilar armas durante los matches. Según nos comentaron sus desarrolladores, también será posible comprarlas mediante micro-pagos y ahorrar una gran cantidad de dinero virtual en cada ronda para invertirlo en otros accesorios o armas secundarias. La cuestión es que aunque hayan pagado mucho, poco o nada, todos los miembros registrados tendrán las herramientas necesarias para poder competir, ganar y disfrutar en Ghost Recon Online al nivel que prefiera el jugador. Las intenciones de la desarrolladora francesa siguen quedando patentes al ver la interfaz del propio programa: tras tres o cuatro clicks podemos estar lanzados en una partida con toda nuestra tropa de amigos en una guerra de 16 jugadores sin mayores problemas. Desde el propio menú podremos ver la tienda, las diferentes opciones o lo más importante: las tres clases de soldado disponibles para escoger y entrar en el campo de batalla.

Aunque los desarrolladores nos advirtieron que era posible que en un futuro las posibilidades engrandecerían, de momento tendremos un soldado de asalto, un especialista y un francotirador. Por lo que pudimos ver, cada uno tiene su propio arsenal de armas para comprar y actuar de una forma distinta ante habilidades y circunstancias de la acción. La metodología jugable invita a combinar sabiamente nuestro equipo entre las tres clases y poder sacarles partido en los combates armados y cuerpo a cuerpo. De ello se encargará la experiencia y las consiguientes partidas jugadas y disfrutadas.
Ficha técnica

Salida: Finales 2011 o principios 2012
Género: Shooter
Desarrollo: Ubisoft Singapore
Plataforma: PC
Edad (PEGI): +18
Precio (€): Gratis
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