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  • What Remains of Edith Finch
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Necesitamos más juegos como Edith Finch, pero con ello no me refiero a juegos que sigan las mismas reglas y mecánicas que el juego de Giant Sparrow, sino a títulos que sean capaces de entenderse a sí mismos
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¿Todas las narraciones que 'jugamos' son interactivas? ¿Qué es jugar?
¿Qué es narrativa interactiva? ¿Qué significa videojuego? ¿Qué es diversión?
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Compañera de viaje
Veo venir una dama sonriendo hacia mí. Si esa dama es la muerte, ¿quién tiene miedo a morir?
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Que en realidad es una carta de amor a un juego maravilloso
El final de What Remains of Edith Finch se merece una explicación, ¿qué nos quiere decir el juego con su conclusión?
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Experiencia y significado en territorios lúdicos
La experiencia de usuario y la semiótica son dos términos fundamentales para la narrativa del videojuego
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Pronto lo sabremos
What Remains of Edith Finch prepara su llegada a otras plataformas
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Cuentos interactivos
El poder de nuestro medio para contar historias todavía está en una fase temprana
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