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`Están probando cosas nuevas, más creativas y experimentales´
No es la primera vez que Martin Sahlin, director creativo de Unravel en Coldwood Interactive, habla de su magnífica relación con Electronic Arts
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Belleza y elegancia, nostalgia e ilusión
Es dífícil explicar el color azul a quien no ha salido jamás de la caverna, cómo es imposible sentir una canción cuando no conoces la música. En este sentido, Unravel queda cojo ante un gran sector del público
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`Han sido un gigante amistoso´
The Guardian ha recogido las palabras de Martin Sahlin, uno de los creadores de Unravel, acerca del periplo de la desarrolladora Coldwood Interactive en su colaboración de un gigante de la talla de Electronic Arts.
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O al menos eso apunta Playstation Store
Unravel, el llamativo título de Coldwood distribuido popr Electronic Arts, podría llegar a finales de marzo, más concretamente el 31, según aparece listado en la Store de Playstation Network, y lo hará a un precio de 19,99 euros
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El juego no es nada del otro mundo
Muchos aspectos que no tienen nada que ver con el juego en sí mismo han provocado que Unravel sea un título muy esperado. 
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Grandes estudios, pequeños desarrollos
Hay que aplaudir a EA por haber optado por un juego pequeñito como Unravel y por saber aprovechar su tamaño para vendérnoslo con la monería y timidez de su director.
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A la venta antes de abril de 2016
Electronic Arts ha aprovechado la reunicón de accionistas de la que os hablábamos hace unos instantes para colocar unas cuantas de sus piezas maestras sobre el tablero del calendario de lanzamientos. 
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Con la emoción y nervios de su creador
Las formas de mostrar en tu conferencia a los títulos indie también tiene mucha importancia para su posterior éxito o fracaso. 
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