Noticias Sekiro: Shadows Die Twice PS4

  • Sekiro: Shadows Die Twice
Cada vez importa más el momento
Ya está disponible la última actualización de Sekiro: Shadows Die Twice, siendo la primera que desde el lanzamiento del título introduce algunos cambios de relativa importancia. No varían la experiencia ni el juego en sí, pero sí son lo suficientemente ...
23/04/2019
Sobre posturas y recuerdos
El combate de Sekiro puede entenderse, también, desde una perspectiva aplicada al combate real
11/04/2019
Rick Dyer, Yu Suzuki, Miyazaki
En este elemento, junto a otros muchos, reside la magia de Sekiro y el buen hacer de Hidetaka Miyazaki
10/04/2019
Por muchos y diversos motivos
Si vuestra senda os ha terminado conduciendo a la conclusión de Sekiro: Shadows Die Twice podéis estar contentos: habéis dominado una obra que exige lo mejor de nosotros mismos. Pero la aventura, en realidad, no acaba ahí. Como en todos ...
10/04/2019
Gusanos, babosas y amebas rojas
Más lore y teorías de Sekiro
05/04/2019
Pongámonos técnicos
Parece mentira que a estas alturas del cuento, después de tropecientos artículos sobre Shekiro: Shadows Die Twice, aún no haya hablado de cómo funciona su sistema de progresión
04/04/2019
Reciclaje a medias
Aunque From Software podría haberse ahorrado el reaprovechamiento de algunos escenarios, volver a ellos no es repetir por repetir
04/04/2019
Más allá del Continue
Hablamos de Sekiro, Zanki Zero y Outward, y de las diferencias en cómo se las arreglan para hacer de la muerte del personaje algo incluido dento de la propia historia del juego
03/04/2019
Sumario de preguntas sin respuesta en Sekiro
El lore de Sekiro es rico y muy interesante
03/04/2019
Rumbo a Patreon: Mundogamers
Os traemos fresquito el directo a Sekiro del viernes. Vuestra presencia, comentarios, likes y suscripciones nos ayudan junto a las aportaciones económicas en iVoox y Patreon a persistir como medio independiente en un oceano cada vez más hostil
01/04/2019
No hagáis planes: este es mejor
Este mismo viernes, día 29 de marzo, algunos de los miembros de la redacción de Mundogamers más atractivos conectarán sus micrófonos en el servidor privado de Discord, donde charlarán a partir de las 21h00 con todos los usuarios que nos ...
29/03/2019
Sangre, katanas y rock&roll
Nuevos cócteles con los que acompañar el directo de esta noche a Sekiro y las partidas diarias a Devil May Cry 5
29/03/2019
De bálsamos y dulces
Aunque la exigencia de cierta habilidad es mucho más presente en Sekiro, From Software no se olvida de los objetos consumibles
29/03/2019
La verdadera recompensa a tu esfuerzo
Los jefes siempre han sido las pruebas más duras a las que enfrentarse en los juegos de From Software. Escondidos tras un manto de niebla (para que sepas lo que está por venir) en Demon's Souls, los tres Dark Souls ...
27/03/2019
Sí, es muy jodido
Sekiro es una locura que se justifica de sobra a sí misma con una cordura y coherencia que muy pocos juegos logran siquiera rozar
26/03/2019
¡Han pasado tres días!
Sekiro Shadows Die Twice es un juego único con una forma de plantear la escena y la situación que es 100% From Software y 200% Hidetaka Miyazaki, pero la inspiración de Tenchu es obvia, más allá de paredes y ganchos.
25/03/2019
Esta obra no es para vosotros
Sekiro: Shadows Die Twice ya está entre nosotros y, por si quedaba alguna duda, todos los miembros de Mundogamers estamos encantados con él. Pero eso no quiere decir que se trate de una obra para todo el mundo, más bien ...
25/03/2019
Queda 1 día
Disfrutad de la calma que necesita Sekiro
21/03/2019
¡Quedan dos días!
Adelantamos futuros contenidos relacionados con lo último de From Software: Análisis, guía de combate, cómo jugar a Sekiro, directo, podcast en abierto y mucho más
20/03/2019
Quedan 3 días
Los cuervos de Hidetaka Miyazaki
19/03/2019
¡Quedan 4 días!
Os hablo de los problemas de Anthem y The Division 2 por culpa de su opción de juego online y de la alegría que me causa saber que Sekiro: Shadows Die Twice estará, en principio, libre de estos pecados
18/03/2019
Quedan 7 días
Qué es la enfermedad Dragonrot de Sekiro
15/03/2019
Quedan 8 días
Por mucho que Sekiro llegue a apretarnos las tuercas, por difícil que nos ponga la cosa, siempre habrá un camino para medrar y seguir adelante
14/03/2019
Quedan 9 días
Agua y fuego en Sekiro
13/03/2019
Quedan 10 días
Muchas cosas que sin duda os sonaráb de juegos como Tenchu, NiOh o Shinobido, y que espero que estén presentes en Sekiro Shadows Die Twice
12/03/2019
Prólogo de Alex Pascual, vendrá con Sekiro y más noticias
Desvelamos más noticias sobre el libro dedicado a Hidetaka Miyazaki de la editorial Star-T Magazine Books
12/03/2019
Quedan 11 días
¿Cómo moderará la dificultad Sekiro?
11/03/2019
Quedan 14 días
Marcamos algunas pautas del periodo sengoku y el porqué de su elección como marco histórico de Sekiro: Shadows Die Twice
08/03/2019
No es un RPG, es un juego de acción
¿Por qué se ha producido el rumor de que Sekiro no tendrá análisis pre lanzamiento?
08/03/2019
Quedan 15 días
¿Que guiños al universo SoulsBorne contendrá Sekiro?
07/03/2019