• Noticias | septiembre 2020 X360

Nada como Max y Chloe
Todavía no he conseguido encontrar a la misma Dontnod que supo conquistarme con el primer Life is Strange. Esa fineza en la escritura, esa construcción de personajes, la importancia plena en la relación de Max y Chloe y ninguna intención ...
//
Nuestro destino está en vuestras manos
Mundogamers es una revista digital independiente de videojuegos que se cuenta como una de las más veteranas en habla español. Desde el año 2003 la intención de sus redactores es la de ofrecer la información bajo un prisma distinto al habitual, dando ...
//
Os esperamos en esta locura
Antes de que la temporada regular regrese a su cauce queremos ofreceros un nuevo MGPodcast+ veraniego y se nos ha ocurrido algo verdaderamente especial... 
//
¿Conoces a 117?
Todos los libros de Halo por orden canónico. Damos un repaso a 30 novelas que expanden el universo del Jefe Maestro con nuevos personajes, conocidos secundarios y batallas por descubrir
//
Nada de ruso
"Recuerden, nada de ruso", comienza diciéndote Vladimir Makarov, el lídel del grupo terrorista ruso al que te has infiltrado para evitar relevar la identidad del grupo. Llegas a esta misión como soldado del ejército de Estados Unidos y con una ...
//
Swery ha entendido mal el éxito
Deadly Premonition 2 y su mundo, Le Carré, no ofrecen ni de lejos lo mismo que Greenvale en Deadly Premonition. Exploramos las razones. 
//
Disponible esta semana
La novena temporada del MGPodcast ha finalizado pero eso no quiere decir que os vayamos a dejar huérfanos de programas durante el verano, sobre todo a aquellos que mostráis vuestro apoyo por el proyecto de manera económica. Por eso esta ...
//
7 años, 3 generaciones de GTA V
La pasada presentación de PS5 comenzó con un logo de Rockstar (el más trol de los últimos tiempos) que confirmó la llegada de GTA V, la última entrega de la saga, a consolas de nueva generación. Con esta van a ...
//
Preparando el salto
Saints Row the Third Remastered, Mafia Trilogy, Tony Hawk... Esta semana un buen puñado de clásicos han recuperado protagonismo por méritos propios
//
Una reflexión sobre la absurda guerra de consolas
Mi experiencia con los videojuegos empezó con Nintendo, así que es normal que le tenga mucho cariño a esos juegos que me evocan tantos recuerdos. Pero ahora, que abro la mirada, estoy encontrando verdaderas obras de arte en otras plataformas. ...
//
Cuando nos interesa lo que piensen de nosotros
La reputación se ha convertido en una mecánica común en los videojuegos, pero su percepción es muy distinta a la que tiene en la vida real.
//
Este verano
Geoff Keighley, periodista conocido por ser el presentador y creador de The Game Awards (la gala de premios anual de videojuegos), quiere ir un paso más allá y aprovechar la cancelación del E3 2020 debido a la situación actual del ...
//
Aprendamos de terminología
La terminología en los videojuegos es curiosa, pues la evolución constante del medio y la ausencia de canales oficiales para catalogarlos nos deja en un extraño limbo. Sin embargo, nuestro propio uso cotidiano o profesional genera corrientes que terminan implántandose ...
//
¿Se marcharán con PS5 y Series X?
Nier Gestalt
//
Un pequeño relato para conocer su mundo
Su pequeño hijo se perdía de vista entre el bullicio. Lo distinguía todavía gracias a la espada de madera que portaba en su espalda, en la cual había estado trabajando toda la mañana sin descanso junto a sus amigos. Sí, ...
//
Hoy a la venta (supuestamente)
Si todo sucede según la información filtrada, hoy mismo llegará a PlayStation Store una sorpresa inesperada: Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered, la versión remasterizada de una de las entregas más queridas de la franquicia. En concreto llegará únicamente ...
//
Ver. 1.22474484139...
NieR Replicant confirma se llegada a Xbox One, PS4 y PC. Tras ver la luz en PS3 como una versión modificada para el público nipón de NieR Gestalt en Xbox 360, el juego de Yoko Taro y Cavia confirma su ...
//
Repetir, repetir y nunca cansarse
La generación procedimental (o generación por procedimientos o también conocida como procedural) es un método de creación adaptada a los videojuegos que permite crear de forma artificial en base a unos algoritmos en lugar de manualmente. Probablemente lo habréis escuchado ...
//
¿En qué se diferencian y cómo influyen en la obra?
Fumito Ueda ha comentado en alguna ocasión que la idea de desarrollar The Last Guardian surgió de su juego anterior, Shadow of the Colossus, y de la relación que entablaban los jugadores con su caballo. Sin embargo, dio un giro ...
//
Más directos, más entretenimiento
Son tiempos difíciles. Tenemos que estar concienzados y permanecer en casa para evitar problemas mayores. Desde Mundogamers somos conscientes y hemos decidido ofreceros más entretenimiento entre todos para que paséis más horas junto a nosotros, para que durante unas horas ...
//
Un discurso vigente en la actualidad
El día 4 de marzo de hace quince años, en nuestro territorio, aparecía en el mercado Metal Gear Solid 3: Snake Eater. La tercera parte de una de las mejores sagas de la historia de los videojuegos, una capaz de ...
//
Títulos que integran estas funcionalidades
Los juegos de azar y casino dotan a los gamers de una experiencia realista y divertida cuando forman parte del universo creado alrededor de un videojuego. Repasamos dos títulos que han integrado este tipo de juegos en sus funcionalidades y ...
//
Fallout New Vegas y Final Fantasy VIII
El maravillo mundo de los videojuegos nos transportan a un universo donde la imaginación no tiene límites, un lugar mágico donde las reglas existen con la finalidad de ser reinventadas. En este artículo, repasamos dos videojuegos considerados grandes clásicos contemporáneos ...
//
Interacción no es igual a pulsar botones
Decimos que el videojuego es un medio inherentemente interactivo, con razón. El movimiento que realizamos con las manos (por norma general) en un mando, ratón, teclado o cualquier otro dispositivo de entrada resulta en una acción que vemos en la ...
//
El gran escaparate español
La saga de videojuegos FIFA lleva más de dos décadas asombrando a los amantes del fútbol que se interesan por las consolas, llegando a formar parte de la cultura de varias generaciones que han crecido controlando en la pantalla a ...
//
Un refugio
Los videojuegos son un refugio para muchos. Viajar hasta estos mundos es abstraerse de la realidad, del duro día de trabajo o de los problemas personales. Es curioso descubrir que estas obras incorporan elementos de esta índole dentro de sus ...
//
Consumimos de forma diferente
Ayer fue uno de los pocos días en estos últimos años que pude disfrutar de un videojuego sin saber absolutamente nada sobre él antes de iniciar la partida. Es una sensación extraña en estos mundos que vivimos, donde las compañías ...
//
Y parece que está en camino
El panorama de las grandes compañías de videojuegos en la industria parece estar cambiando un poco con la entrada de esta nueva década, al menos si nos dejamos guiar por las últimas noticias relacionadas con Ubisoft. Esta compañía no parece ...
//
Aunque haga daño a Andromeda
BioWare vuelve a hablar de su saga espacial, dando a entender que la trilogía original podría estar de vuelta.
//
Constructores de personalidad
Ellie se fija en la muñeca de Joel mientras este duerme la primera noche que pasan juntos. Como joven inquieta (y algo impertinente, por qué no decirlo) le pregunta por qué lleva ese reloj destrozado, que el jugador descubre junto ...
//