• Noticias | julio 2020 SWITCH pag. 6

El Kojima juguetón
Death Stranding es una nueva demostración de lo que Hideo Kojima y su equipo llevan planteando en sus obras desde hace décadas, a pesar de tratarse de una obra que se siente tan diferente. Desde el primer Metal Gear de ...
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Alivio cómico y de diseño
Lo nuevo de Obsidian muestra buena mano en el diseño narrativo, pero flaquea en otros terrenos que no molestan gracias al humor
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Ludoficciones, katanas y albornoces
El cómo y el qué de las cosas
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Artículo libre de spoilers y leaks
Caminando de chill
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Gente seria. Terror imbécil
Cuanto más acelero, más calentito me pongo
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Respuesta breve: sí, para Blizzard
La BlizzCon 2019 formaliza la presentación de un Overwatch 2 sin fecha de lanzamiento pero con ideas claras
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The Shadow remains cast
Se cumple una década del estreno en Japón de Bayonetta, el juego que puso a Platinum en el radar de muchos
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Montaña, bici, desesperación, tú...
Lonely Montain: Downhill no sólo ofrece un buen puñado de montañas plagadas de rutas y momentos que te tendrán pegado a la pantalla. Es todo un pique, y uno de los mejores indies de Xbox Game Pas
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El píxel sigue en nuestros corazones
Hollow Knght y sus gráficos
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A través de la armadura del guerrero
Somos el caballero
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Y el uso de las transiciones entre zonas para narrar
Grandes mundos abiertos pequeños
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De herederos y otras cosas
The Outer Worlds es más profundo, más grande, más vivo y mejor en muchos aspectos de lo que fue Fallout New vegas, pero sobre todo es diferente
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Qué bien le sientan
La apuesta de Obsidian en su regreso al RPG de ciencia ficción en primera persona con The Outer Worlds es, posiblemente, de lo más loco y maravilloso que se ha creado en el género. Y no puedo menos que aplaudir.
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Cuando todo tiene sentido
The Outer Worlds no busca el alegato ni el alarde, y es justo ahí donde está la forma, la medida exacta en la que hay que tratar lo que debería ser norma: sin obligaciones ni posturas forzadas.
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Aportando variedad
Se filtran las características de la última inclusión de la segunda temporada de Dragon Ball FighterZ, un Broly interesante
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Un terreno con potencial
Desde Beat Saber hasta Ring Fit, la escena de los videojuegos en los que acabas sudando se libra de ser una moda pasajera
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Jugable, pero con problemas
Desde hace unas semanas podemos disfrutar en Nintendo Switch de Dead by Daylight, el exitoso título multijugador de Behaviour que ya ha pasado por consolas y PC pero que tenía su particular deuda pendiente en la híbrida japonesa. Después de ...
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Hay que saber mirar atrás
La magia de esta undécima aventura reside en que subraya lo familiar, lo conocido, pero lo traduce a los tiempos de hoy
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Los hijos de Super Mario RPG
Buen trabajo, Lab Zero Games
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Al César, lo que es del César
Epic Games firma un anuncio redondo para la undécima temporada de Fortnite, con un evento que congregó a seis millones de espectadores
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Ni Kinect, ni Sixaxis ni HD Rumble
Reflexionamos sobre las compañías y el gancho comercial de aquellos añadidos que acaban aportando más bien poco a las consolas
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Apoya y participa
Esta misma semana vamos a realizar un sorteo entre todos nuestros patronos y patronas para agradecer vuestro apoyo. Un pedazo de Borderlands 3 (cortesía del amigo J.A. Server) y una camiseta personalizada de Gualda Trazos a elegir entre su estupendo ...
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Todo pasa y todo queda...
Este fin de semana se entablaba un debate en las redes sociales acerca de las diferentes líneas editoriales del que hoy quisiera rescatar en especial un punto: el enfoque y la perspectiva desde la que se analiza el videojuego
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