• Noticias | febrero 2021 SWITCH pag. 2

Los "pseudo direct" y Geoff Keighley aprietan
La ESA ha facilitado las fecha y el formato del E3 de 2021, una edición que puede resultar capital para el futuro de la feria y que, a su vez, presenta más incógnitas que nunca.
//
Ahora todo tiene sentido, más o menos
¿El mapa de Control es tan horrible a propósito? ¿Remedy pretende que el jugador se pierda y que eso lo lleve a buscar alternativas como los carteles o para que encuentre regocijo encontrando documentos y audios al hacerlo? La verdad ...
//
Se le atragantan
 Yaga, tiene cosas interesantes, pero también varios problemas, y el principal tiene que ver con sus escenarios procedurales.
//
Thomas, te entiendo
No somos pocos los que nos enfadamos por la falta de sinceridad de CD Projek Red en los meses previos al lanzamiento de Cyberpunk 2077. El engaño fue tan claro, tan premeditado y tan grande, que puede resultar incluso insultante. ...
//
Bichillos con los que interactuar
Mientras muchas aventuras gráficas pierden el interés de los jugadores por puzles situados en un contexto aburrido, TOHU incluye mil detalles con los que interactuar.
//
Juegos retro o juegos que quieren ser retro
Hay una diferencia muy grande entre los juegos actuales que quieren ser retro y los juegos que son retro. Títulos como Cyber Shadow replican a Ninja Gaiden, pero ¿es lo mejor? ¿no sería preferible regresar a lo clásico y que ...
//
La nostalgia y el tiempo límite
Medio internet se quejaba de la decisión de Nintendo al anunciar Super Mario 3D All-Stars a precio completo y tiempo limitado. Pero los resultados son muy positivos.
//
Matemáticas impredecibles
Darkest Dungeon es difícil. Pero no por sus enemigos, o por sus mecánicas, sino por su sistema general basado en probabilidades y aleatoriedad.
//
La mano ganadora de Gearbox
Embracer Group se ha hecho con desarrolladora y editora Gearbox Entertinment en un movimiento comercial, de lo más complejo, que podría llegar a alcanzar cifras de hasta 1300 millones de dólares. 
//
Nuestro destino está en vuestras manos
Mundogamers es una revista digital independiente de videojuegos que se cuenta como una de las más veteranas en habla español. Desde el año 2003 la intención de sus redactores es la de ofrecer la información bajo un prisma distinto al habitual, dando ...
//
Nueva secuencia de puzles
Un Nuevo Dios ya está la venta y disponible para los usuarios con pase de temporada de Immortals Fenyx Rising
//
Todos para una y una para todos
Con las últimas cifras de venta actualizadas, gracias al trabajo de Daniel Ahmad, Nintendo Switch se coloca en 79,87 millones de unidades vendidas (cuatro más que 3DS).
//
Egoísmo e intenciones personales
Dark Souls no transmite riqueza narrativa solo por su mundo, sino que también lo hace a través de sus personajes. NPC con funciones variopintas de las que podemos participar o ignorar.
//
Viva Osaka
Capcom firma el mejor tercer trimestre fiscal de su historia gracias Resident Evil y Monster Hunter. Desgranamos los detalles.
//
Naufragio de camino al Nuevo Mundo
Bloomberg acaba de publicar un reportaje, firmado por Jason Schreier y Priya Anand, a través del cual profundiza en la tela de araña con la que parece estar enredándose Amazon Game Studios. 
//
Cuando el cariño es ilógico
Tendemos a humanizar y adorar/odiar a todo tipo de elementos por sus acciones, pero en Darkest Dungeon esto ocurre con un sistema de probabilidades que no podemos controlar.
//
No se fue, pero tampoco está
Konami aclara que el cierre de las divisiones de desarrollo de videojuegos 1, 2 y 3 se debe a una reestructuración de  las mismas que busca consolidar su presencia en el mercado. 
//
Capcom, déjate de multijugadores clásicos
Con el anuncio de Resident Evil Re:Verse, parece evidente que Capcom continúa en su búsqueda de un título mutlijugador que acompañe a las entregas anteriores. ¿Por qué no desarrollar un MMORPG de mundo abierto a lo The Division? Casaría perfectamente ...
//
Pero el juego de mesa sigue siendo el Rey
Según los resultados publicados por Ico Partners, el videojuego en Kickstarter va recuperando el pulso, habiendo logrado un muy buen año durante el 2020. Tanto es así, que su recaudación se ha convertido en la más elevada desde 2015. Desgranamos ...
//
La influencia de los streamers
Esos últimos meses, hemos presenciado la inesperada popularidad y rápido olvido de algunos títulos, un fenómeno impulsado por streamers y youtubers. ¿Qué ha pasado con esos juegos que ya no están de moda?
//
Necesitamos más juegos así
Donut County es un juego diferente. Una experiencia glaseada con relleno de crema y que, si acompañas de un buen café, te apaña la tarde y te deja con una sonrisa en unos tiempos en los que sonreír parece difícil
//
Conoced a Sam
A Normal Lost Phone es un juego corto y ameno que nos propone resolver el misterio de Sam y por qué ha perdido su móvil.
//
Pero sigue habiendo mucho que desgrasar
Persona 5 Strikers y su musou
//
El amor es pasajero con un mando en las manos
Admiro a los jugadores que son capaces de manter el interés por una sola obra durante mucho tiempo, porque yo soy incapaz. Y eso perjudica al consumo cuando, cada vez más, los juegos quieren ser infinitos, ofrecen servicios perpetuos y ...
//
"Do a barrel roll!"
Takaya Imamura, el hombre que se encuentra tras los diseños de F-Zero, Star Fox y Tingle, deja Nintendo.
//
Intenciones variadas
Aprovechamos las ofertas y descuentos para hacernos con los juegos que tenemos pendientes, es normal. Pero, ¿qué hay detrás de estas estrategias, más allá del dinero?
//
Triforce pack
Especulamos sobre lo que nos puede esperar en el 35º aniversario de The Legend of Zelda teniendo en cuenta ramasters, remakes y port anteriores.
//
Lo random puede tener sentido. O no.
En ocasiones, la aleatoriedad supone un nuevo reto en los videojuegos que genera todavía más horas de diversión. Pero no siempre se implementa bien.
//
La nueva patente de Rockstar
Una nueva solicitud de patente de Rockstar Games sugiere una mejora en el comportamiento artificial de los NPC de GTA 6 (o futuros juegos). Esto es una buena muestra que ejemplifica la necesidad de aprovechar la tecnología actual para mejorar ...
//
Intratable en su campo
Nintendo Switch aumentó su volumen de ventas, a lo largo de 2020, en un 30% respecto al año anterior, lo que en unidades vendidas se traduce en un total de 6,85 millones de consolas. 
//