• Noticias | diciembre 2019 PS4 pag. 2

O los más evidentes
Este artículo puede contener pequeñas revelaciones del juego, relativas a las primeras horas de Death Stranding
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El Kojima juguetón
Death Stranding es una nueva demostración de lo que Hideo Kojima y su equipo llevan planteando en sus obras desde hace décadas, a pesar de tratarse de una obra que se siente tan diferente. Desde el primer Metal Gear de ...
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La Fuerza del buen diseño
Respawn se ha sacado de la manga un juego más comparable con Metroid y Zelda de lo que podía parecer
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Ni nadie, en realidad
Kojima te quiere
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Batalla de egos
Caminar por el escenario de Death Stranding no es caminar por un prado. Es esquivar cada piedra, buscar la mejor ruta, esquivar a los fantasmas, defenderte de los salteadores y enfrentarte a un puzle infinito 
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Compartiendo el reposo entre jugador y personaje
Death Stranding es una obra arriesgada y extraña que utiliza un ritmo lento que invita a la reflexión y que a su vez contrasta de forma espléndida con los momentos de tensión y acción. En un segundo puedes pasar del ...
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Sin recortes
Kojima Productions ha optimizado la versión para PS4 para que no le falte de nada, llegando tranquilamente a los 1080p y viéndose genial
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Cálculos para llegar a los 60 frames
Rockstar ha soltado a la bestia del lejano oeste en el mundo de los PC, pero quien lo quiera jugar al máximo necesitará una buena máquina
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Qué rico sería
Sin embargo, por mucho que me haya gustado, me deja con fanas de más. ¿Los motivos? que justo lo que más me ha gustado: su saborcito retro, me ha hecho tener ganas de juegos del pasado 
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Multijugador cooperativo no intrusivo
Sí, Death Stranding va de conectar con otras personas, pero probablemente muchos no sepáis exactamente a qué se refieren con ese término. La última obra de Kojima Productions propone un viaje al jugador cuya meta es establecer vínculos con otros personajes a ...
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Voy a hablar de Machado
Me encanta que el mismo mes coincidan dos juegos de tal calado: Shenmue III y Deathg Stranding, uno casi de nicho, el otro GotY asegurado, con una propuesta tan diferente en lo jugable como cercana en su meta a alcanzar
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Conecta con nosotros
Hemos conseguido llegar gracias a vosotros: Death Stranding, uno de esos lanzamientos especiales para nosotros (como ya imaginaréis) está aquí y ya hemos podido comenzar su cobertura en la web y próximamente en el MGPodcast. Pero también gracias a vosotros ...
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Cuando un paso es más importante que un disparo
Que la mecánica principal de Death Stranding sea caminar transportando cargas indica su interés por desmarcarse de otras obras presentes en el mercado. Y lo hace también abandonando la fórmula típica de los productos de alto presupuesto que triunfan en ...
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Paseos y game design
Hideo Kojima ha logrado que los elementos propios del senderismo y la escalada se transformen en mecánicas jugables
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Para vosotros, poligoneros
Al final todo suma en un Need For Speed Heat que por un lado ofrece un juego moderno con un aspecto impecable a nivel visual y un buen tributo al pasado del género
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Ludoficciones, katanas y albornoces
El cómo y el qué de las cosas
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Referente diez años después
Han pasado diez años desde que Rocksteady cambiara el mundo de los videojuegos basados en héroes del cómic, en una línea paralela a lo que consiguieron las películas de Christopher Nolan con el mismo personaje. Batman Arkham Asylum fue la ...
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El idealismo trascendental
Tendemos a ver en las cosas lo que nuestra experiencia y naturaleza nos dicta que son, yendo más allá de la auténtica naturaleza del objeto -y de la obra- para imprimir en ellos nuestra propia personalidad
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Gente seria. Terror imbécil
Cuanto más acelero, más calentito me pongo
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Respuesta breve: sí, para Blizzard
La BlizzCon 2019 formaliza la presentación de un Overwatch 2 sin fecha de lanzamiento pero con ideas claras
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Y eso es terrible
NiOh 2 toma decisiones de diseño discutibles que hacen que miremos con añoranza la noche, la soledad y el concepto de mundo del primer NiOh
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El mono de las pelotas
SEGA trae de vuelta uno de sus clásicos arcade más conocidos, revisando la versión de Wii y lanzándola en todas las plataformas
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No todo es culpa de los jugadores
La llegada de una nueva entrega de esta saga siempre deja opiniones muy dispares. Call of Duty Modern Warfare no ha sido menos y es en su faceta multijugador donde estoy encontrando muchas discrepancias, aunque a su vez una evidencia ...
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Videojuegos en vez de calaveras
Hoy os traigo los que para mí son los mejores juegos de miedo 2019 para este Halloween
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