• Noticias | marzo 2017 DS pag. 2

Contra la actitud pasiva
Shigeru Miyamoto habla de que el tipo de jugador que no busca nuevos retos ya no es un público interesante. 'Una actitud patética', dice. Entonces, ¿para qué público son los Amiibo?
28/08/2014
Y de paso malmete un poquito para no perder práctica
Ya es oficial, Dan Adelman, quién ha trabajado durante nueve años como jefe de la división indie de Nintendo, abandona la compañía `de forma amistosa´.
06/08/2014
Miyamoto y el necesario 'género Nintendo'
Desde hace unos años, Nintendo se ha vuelto un poco loca con la creatividad. Ya no sólo es un bigotudo que se disfraza, sino que su tendencia a lo surrealista les está dando una identidad.
30/06/2014
Un paso hacia el futuro en el pasado
¿Qué es? ¿Qué fue? ¿Cuándo empezó? ¿Por qué? Todo lo que siempre quisite saber del evento gamer más importante de los USA y nunca te atreviste a preguntar.
27/05/2014
Debido a sus inversiones en 2013
Los padres de los Angry Birds no pasan por un buen momento económico. Los beneficios han bajado un 52%. Sin embargo, tiene una explicación.
29/04/2014
¿Qué hacer con semejantes mundos?
El estreno de 'El Viento Se Levanta' en España marca una ocasión ideal para recordar la excelente filmografía de Studio Ghibli... En forma de los juegos que podrían llegar a ser.
28/04/2014
Algunos juegos dejarán de estar disponibles on line
El 'efecto Gamespy', el cierre de la compañía Gamespy Technology, sigue cobrándose sus víctimas y haciendo sudar la gota gorda a desarrolladores y distribuidoras. Hoy le toca el turno a 2K.
23/04/2014
Algunas curiosidades
Ubisoft ha puesto en fila sus franquicias más importantes y las ha ordenado por millones de unidades vendidas.
21/04/2014
La compañía japonesa en el punto de mira
Nintendo la ha liado sin querer. Un error de programación señala hacia ellos las horcas y antorchas de toda buena turba en busca de un molino de viento que quemar.
16/04/2014
¿Quién ha sido para el videojuego?
Tetsuya Mizuguchi no forma parte activa de Q-Entertainment desde 2012, y ahora es profesor, después de haber enseñado los límites de la relación entre audio y visual en los videojuegos.
18/03/2014
Lo que teníamos antes, ahora
Los New Mario o Yoshi's New Island no son formas de reinventar sagas, sino que podemos verlos como formas de que los chavales de hoy tengan lo que tuvimos los chavales de antaño.
12/03/2014
¿Eutanasia anticipada?
100 millones de Wii y 150 millones de Nintendo DS dejarán de funcionar online en mayo. ¿Más piedras sobre el tejado de Nintendo o más motivos para hacerse con Wii U y 3DS?
27/02/2014
Pero hay que saber moverse
Parece que hoy en día cualquiera puede lanzar un juego tonto al azar y hacer de él un éxito en la App Store, pero no es tan sencillo, aunque sí es más fácil que en Steam, la eShop o PSN.
21/02/2014
Gratis hasta el 14 de marzo, con Celebi
Inicialmente programado para su lanzamiento el 27 de diciembre, la aplicación de Banco Pokémon junto al Poké-Trasladador sufrieron un retraso indefinido a causa de un bug que llevó a problemas con Nintendo Network.
04/02/2014
Sacando partido al Wii U GamePad
Uno de los grandes planes a largo plazo de Nintendo para potenciar el atractivo de Wii U será la posibilidad de reproducir juegos de Nintendo DS.
30/01/2014
Nintendoomed?
Satoru Iwata dice que los buenos juegos consiguen vender consolas. Wii U tiene este año como prueba de fuego, pero si incluso con el gran 2013 de 3DS han tenido pérdidas, algo falla.
29/01/2014
A la espera del definitivo
¿Por qué de entre la variedad de videojuegos que hay de temática Tolkieniana ninguno ha sabido saciar enteramente a los fans?.
24/12/2013
Homenaje musical a la saga digno de ser disfrutado
The Legend of Zelda volverá a ser mucho más que una saga de videojuegos y se hará concierto de orquesta sinfónica una vez más.
12/12/2013
Perspectivas imposibles hechas posibles
Una experiencia interactiva puede verse mucho más real desde la imaginación de un niño que en la pantalla de televisión, pero hay experiencias con las que sólo se puede interactuar a través de un videojuego.
12/12/2013
Las mecánicas que te empujan a sobrevivir
La supervivencia es uno de los temas más atractivos que tratan los videojuegos, las situaciones simuladas extremas ponen a prueba la fortaleza, agilidad y en ocasiones agudeza mental del jugador
26/11/2013
¿Qué ha sido de ellos?
Fue uno de los grandes hits de la generación pasada de portátiles. Un musical 100% japonés que rompió barreras y se hizo grande en Occidente. ¿Qué fue de él?
05/11/2013
La organización de Gamestar(t) pide ayuda
La noche del 1 de noviembre entraron unos ladrones a las oficinas de ArsGames y se llevaron parte del material que disponían. Los organizadores piden ayuda.
04/11/2013
¿Puede el catálogo pasado salvar a Nintendo?
Japón recibe a través de la eShop de 3DS un juego que no fue lanzado en su día en DS. Si quieren presencia digital, ¿por qué no potencian su catálogo con juegos antiguos en condiciones?
30/10/2013
Mañana podremos probar la demo del nuevo juego de LEGO
Tras su lanzamiento podremos adquirir un pack, Asgard, que contendrá una colección de personajes de la saga de Thor
13/10/2013
¿Y si además, tengo prejuicios?
Si te gustan los videojuegos pero tu única referencia de Pokémon es que odias a Pikachu, te explicamos por qué Pokémon X / Y todavía puede llegar a gustarte.
10/10/2013
¿Tiene final el fenómeno Pokémon?
Desde mediados de la década de los noventa, está muy cerca de cumplir veinte años de éxito tras éxito, algo que no ha logrado prácticamente nadie en nuestra industria. ¿El secreto es de la marca Pokémon o es un modus ...
07/10/2013
Top 10 de aDeSe
Agosto no ha sido un mal mes para el jugador, pero las tablas de ventas no se han visto muy influidas por los nuevos lanzamientos.
12/09/2013
Sandbox, hack'n'slash, RPG occidental,...
Hideki Kamiya afirma que le gustaría trabajar en un spin-off de Bayonetta para 3DS y saltan las alarmas. ¿Por qué no lo ha hecho ya? ¿Por qué escasean tanto ciertos géneros en las portátiles?
03/09/2013
Caminos secretos, bonus ocultos y electoons
De Super Mario World a Rayman Legends, el modo de entregarnos caminos alternativos y secretos en los juegos de plataformas ha evolucionado, pero todos siguen siendo fantásticos e imprescindibles en un buen título
14/08/2013
Sólo 160.000 Wii U en tres meses
Las ventas de software van mejor que nunca para Nintendo, pero el reporte fiscal de su primer cuarto de año no deja buenas cifras para Wii U.
31/07/2013
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