Akira Yamaoka ha concedido una entrevisa BeefJack (gracias 3d Juegos) en las que ha declarado algunas cosas interesantes sobre el sonido en la actualidad de los videojuegos. El artista considera que no se le da la suficiente importancia.
Deberían ser más importantes. Si los artistas actuales hacen un buen trabajo, una gran labor por la música, la industria probablemente los tendrá en más consideración.
Resulta peculiar, desde luego, que en los últimos tiempos, con tanto juego en el mercado, tan pocas bandas sonoras nos lleguen a sorprender. Y no, no es el debate de carcamal de “lo de antes era mejor”, puesto que antes también se componían bandas sonoras que no sonaban a nada… Incluso más que ahora. Quizás el problema radique en que, ahora mismo, casi cualquier banda sonora suene bien, y a la hora de despuntar es cuando llegan los problemas. Pocos despuntan y bandas sonoras que se te queden clavadas en la mente, que innoven y te emocionen, no quedan muchas. En fin, no sé si soy el único que piensa así, pero creo que por ahí van los tiros actualmente.
¿Qué pensáis vosotros? ¿Estáis de acuerdo con las percepciones de Yamaoka? En todo caso, hablamos del tipo que compuso gran parte del encanto de Silent Hill, por lo que no estamos hablando de un cualquiera.