Yuke's, compañía desarrolladora detrás del próximo capítulo de la saga de lucha libre por excelencia, WWE 2K16, ha decidido modificar un poco las cosas y añadir un componente estratégico y otro de habilidad a sus combates con los nuevos sistemas de contra y sumisión.
En el primer caso, las contras ya no son infinitas, sino que dependen de un medidor que se irá llenando según combatimos y que se gastará una vez contrataquemos la técnica de un rival al margen de que tengamos éxito o no. En el segundo caso, el sistema de sumisión añade un motor de 'pique' en círculos que nos obligará a usar los dos sticks para rendir a nuestro rival o seguir combatiendo.