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Valve anuncia que hacer videojuegos es muy duro

Por Alejandro Pascual

Valve continúa con su peculiar sentido del humor al anunciar, en este caso, una mala noticia: el retraso de Portal 2 hasta el año 2011.

Os dejamos con el mail íntegro del anuncio:

Aperture Science, negociando como Aperture Laboratorios LLC, en asociación con Valve ha anunciado hoy la finalización con éxito su proceso de reestructuración de la supervisación ética de una fecha de lanzamiento. Portal 2, la secuela del título sin precedentes que obtuvo más del 30 premios de Juego del Año, a pesar no llegar a tiempo a su fecha de lanzamiento original, está ahora listado para 2011.

Los representantes de ambas compañías son conscientes de las preocupaciones de seguridad pública que afectan a esta decisión. Quieren transmitir que, a pesar de que Portal 2 llegará un poco más tarde de lo previsto, la vida en la tierra no se detendrá de forma instantánea ya que cada molécula de tu cuerpo explota a la velocidad de la luz, que es lo que ocurriría si hubiera una brecha en la línea temporal de Valve.

Además, el juego será aún mejor, añadieron, perdiendo una oportunidad histórica de crear el primer comunicado de prensa para decir que un producto se está postergando para empeorar las cosas.

La línea temporal de Valve, para los curiosos, es una interpretación de cómo funciona el tiempo en esta compañía. Aquí (http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time) tenéis un cuadro explicativo de qué significo real tiene cada frase de Valve relacionada con el tiempo.


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