Shuhei Yoshida argumenta las sonadas cancelaciones.
Pese a que Sony no está pasando en esta generación por sus mejores momentos, a todos les sorprendió las repentinas cancelaciones de estos dos esperados juegos.
Desde Three Speech, Shuhei Yoshida ha dado explicaciones sobre el suceso:
Hay muchas ideas nuevas que suenan muy interesantes, pero no sabemos si funcionarán realmente o cuánto tiempo llevará realizar nuestra visión - por eso usamos la fase de pre-producción para probar nuevas ideas y medir cuánto llevará desarrollar el producto..
Añade que es la única forma de formar productos realmente atractivos:Entendiendo eso, y con todos los otros proyectos que están en marcha- quizás otros proyectos están en el mismo estado y demandan muchos recursos de muchos frentes, porque soportamos muchas plataformas: PS3, PSP, PS2 y PSN- queremos hacer más cosas de las que podemos, dado el número de gente y recursos. No es que Eight Days estuviese en entredicho: iba progresando. Tiene más que ver con prioridades y situaciones de negocio.
The Getaway era la tercera entrega de la saga iniciada en Playstation 2 mientras que Eight Days era un prometedor título mostrado por primera vez en el E3 del año 2005.
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