Takashi Iizuka, uno de los máximos responsables del segundo capítulo de Sonic 4, ha charlado con nuestros compañeros de Meristation en Londres y ha hecho algunas declaraciones sobre la cuarta entrega del puercoespín más famoso de la historia del videojuego:
Sonic 4 Episode I fue creado para ser una continuación de los Sonics originales en Mega Drive. Queríamos que la gente comprendiese el concepto de lo que intentábamos hacer, por eso se pusieron tantos elementos nostálgicos, inspirados en los juegos clásicos de la serie. Con el Episode II vamos a dar un paso al frente. Hemos mantenido esa inspiración del pasado, sigue presente el sentimiento nostálgico, pero también hemos incluido nuevos niveles y otros elementos novedosos.
¿Qué debemos pensar? ¿Fue Sonic 4 una digna continuación de sus antecesores? Francamente, no lo creo. El Episodio II ha esperanzado de nuevo a los jugadores que esperan un resurgir del erizo azul que llevamos muchos años esperando y para algunos, todavía no ha llegado ni de lejos.
Entre las últimas informaciones que han ido saliendo del proyecto, se habla de que la física podría ser muy similar a la que conocimos en las primeras aventuras de Mega Drive, y esa parece una grandísima idea si se logra respetar y llevar a cabo. Tocará ir siguiendo el desarrollo de la nueva aventura de Sonic.