Treyarch ha solucionado los problemas en la velocidad de movimiento del personaje durante las partidas online de Call of Duty: Black Ops.
Por lo visto algunos usuarios habían informado sobre estas irregularidades, que tan solo ocurrían en partidas a través de internet, tanto en la versión de PlayStation 3 como en la de Xbox 360.
Josh Olin, de Treyarch, utilizó su página personal de Twitter para confirmar que el descenso de movimiento en COD: Black Ops, 360 y PS3, no fue intencionado, pero ahora ya está arreglado. Reiniciad vuestros juegos y todo volverá a la normalidad.