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Sigourney Weaver y los videojuegos

Su extraña relación
Por Toni Piedrabuena

Alien Isolation contará con la presencia de Sigourney Weaver y el resto de actores que intervinieron en la primera película de Alien de Ridley Scott, algo que suena estupendo y que seguramente acabará siendo un buen punto para un título que sigue siendo un misterio para todos. Lo que me ha chocado es la presencia de la actriz en un videojuego, y más tras lo acontecido hace unos años durante la realización del juego de Cazafantasmas y su ausencia, que supuso alguna salida polémica por parte de la artista y los desarrolladores de la obra. Incluso, podemos ir más atrás y ver la opinión de Weaver cuando un equipo de desarrollo la contactó para hacer un videojuego de Aliens en el que ella estaría presente:

 

Me querían para hacer de Ripley y les dije, vale, tenéis a Ripley matando alienígenas con un grupo de gente enferma y otros marines. Cada palabra que salía de mi boca en el juego era una palabrota. Y no es que sea una monja o algo así, pero les dije que eso no representaba al personaje. Entonces me enseñaron seis videojuegos que estaba haciendo esa empresa y me dijeron que ellos serían los creadores del nuevo Alien. Uno de ellos se llamaba Rednecks y consistía en disparar animales. Era algo ridículo"

 

El juego del que habla la actriz fue desarrollado por Sunstorm Interactive, pero no parece tener relación con la caza de animales. Eso sí, la propia firma desarrollo Deer Hunter, que ese sí consistía en cazar. ¿Iba a desarrollar un juego de Alien un estudio tan discutible? No existe la certeza de que eso fuese a ocurrir, pero la pista es lícita y son unas declaraciones del año 2008 hechas a MTV. Volviendo al asunto Cazafantasmas, el show fue un tanto estúpido por parte de unos y otros. Parece ser que ella se negó a aparecer, sus desarrolladores confirmaron su ausencia y la veterana artista acabó haciendo unas declaraciones diciendo que era mentira, que nunca se le preguntó al respecto.

 

alien 3 mega drive

Lo más parecido que hemos tenido a Sigourney Weaver en videojuego... sin olvidar el arcade de Aliens, el juego de Square en MSX, Alien Resurrection y Trilogy

 

Todo acabó como el rosario de la aurora cuando Terminal Reality, en voz de Brendan Goss, su productor, pudo demostrar la negativa de Weaver. Parece que ella se echó atrás y pidió ser partícipe en la obra, pero todo estaba demasiado adelantado como para introducirla en el juego. El resultado final fue un poco extraño, con la ausencia de una de las protagonistas principales de la serie con una de esas excusas hollywoodienses de ‘no ha firmado y está muerta / desaparecida / lo nuestro no funcionó’, ¿te acuerdas Talya Shire? En fin, es muy probable que la historia no acabase siendo plato de buen gusto para ella y ahora haya accedido a prestar su rostro, de nuevo, para un videojuego de primera línea.


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