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Shenmue III sacrificará potencia gráfica por historia

Lo importante es que sea interesante de jugar
Por Rafa del Río

Yu Suzuki habló con Eurogamer en declaraciones publicadas por el portal el pasado domingo 4 de octubre en las que volvió a incidir en los presupuestos y la financiación de Shenmue III, reconociendo la posibilidad de que tal vez se vean obligados a recortar un poco de los gráficos para invertir más tiempo y esfuerzo en la historia: 

 

'Seguimos trabajando para recaudar dinero (...) cuanto más dinero recojamos más cosas podremos hacer. Incluso si no reunimos tanto dinero como para juegos anteriores, seguiremos haciéndolo. Podría haber hecho el juego con algo más de dinero, claro, pero el juego en sí mismo no tiene que ser un monstruo gráfico. Quizá si comprometemos en el aspecto gráfico pero invertimos más en la historia podemos hacer un buen juego. Lo más importante para mí es que un videojuego sea interesante y divertido de jugar''


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