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Se pausa el desarrollo de Oculus Rift en Linux y Mac

Centrados en la versión de PC
Por Rafa del Río

Parece que en Oculus VR no lo tienen demasiado claro, y tras anunciar los requisitos mínimos que tendrá Oculus Rift en PC y decir que estaban desearlo verlo en todas las plataformas posibles, incluidas las de Microsoft y Sony, ahora los chicos de la realidad virtual declaran que primero van a centrarse en la versión de PC, lo que les obligará a retrasar la de Linux y Mac hasta nuevo aviso. Tal y como puede leerse en la página oficial:

 

El desarrollo para OS X y Linux ha sido pausado en favor de centrarnos en ofrecer al consumidor una experiencia de alta calidad con el lanzamiento del hardware, software y contenido para Windows. Queremos volver al desarrollo para OS X y Linux, pero no tenemos un plazo concreto"
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