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Respawn explica los motivos de lanzar Titanfall 2 en PS4

En busca de un público mayor
Por Rafa del Río

Vince Zampella, presidente y fundador de Respawn Entertainment, ha querido explicar los motivos que llevó al estudio a decidir que Titanfall 2 rompería con la exclusividad de su primer Titanfall rompiendo la barrera de Xbox y PC para lanzar también una versión para la máquina de juegos de Sony, Playstation 4, motivos que se centran, sobre todo, en el deseo de alcanzar al mayor público posible: 

 

A fin de cuentas la idea es que el mayor número de jugadores posible jueguen a este título. Hemos pasado varios años de nuestras vidas desarrollándolo, por lo que cuanta más gente pueda disfrutarlo, mejor (...) Deseamos contar con una base de jugadores importante para que las partidas sean más divertidas y equilibradas, poder ofrecer mejores videojuegos y cosas que los aficionados puedan disfrutar, así que cuantos más, mejor"


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