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Rage se muestra más estable en Xbox 360 y PC

Por Omar Álvarez

John Carmack, la estrella de Id Software (el reputado estudio responsable de clásicos como Doom, Return to Castle Wolfenstein o Quake) asegura que empiezan a tener problemas técnicos con la versión para Playstation 3 de Rage.

Aunque el Tech 5 (motor que utiliza Rage y servirá como soporte también para Doom 4) se diseñó para funcionar de forma similar en las tres plataformas de alta definición actuales, se están encontrando con imprevistos de rendimiento en Playstation 3: no hemos sido capaces (de momento) de conseguir que Rage se muestre a 60 fps en PS3, tan sólo a 30.

Carmack asegura no obstante, que la versión final de Rage funcionará a 60 cuadros por segundo en todas las plataformas ya que según el creativo no concibo el aspecto visual del juego con otra tasa de refresco.

Rage saldrá durante el próximo 2010 con fecha indefinida. Mezclará acción en primera persona, conducción y elementos de RPG en un entorno post-apocalíptico con reminiscencias al universo de Mad Max. Su virtuosismo visual lo han convertido en uno de los títulos clave en cuanto a rendimiento tecnológico de la presente generación de videojuegos.


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