Quantic Dream ha podido saber que tres millones de jugadores han jugado a Heavy Rain, pero las ventas del juego se situaron alrededor de los dos millones de unidades vendidas. Guillaume de Fondaumiere, presidente de la empresa francesa, ha concluido que ese millón de unidades perdidas se deben a la venta del juego en el mercado de segunda mano según unas declaraciones hechas a GameIndustry.biz. Recogemos algunas de las frases más interesantes del empresario francés
“El auge de la segunda mano, en parte, ha sido gracias al impacto producido por la crisis económica. Los juegos que más están sufriendo son los AAA de consola. El mercado de la segunda mano es uno de los problemas número uno en la industria”
“Ese millón de personas jugando a mi juego no me han dado ni un céntimo. Calculo que Quantic Dream hemos debido de perder entre 5 y 10 millones de euros por culpa de la segunda mano. Deberíamos sentarnos los desarrolladores y buscar una solución: nos estamos disparando los unos a los otros”
“Siempre he dicho que los videojuegos probablemente son muy caros. Necesitamos discutir y encontrar una manera de reconciliar al comprador con los precios y que desarrollador y editor hagan negocio con los productos distribuidos”
Es un debate sumamente interesante y con muchas opiniones al respecto: los desarrolladores están totalmente en contra de que los jugadores se ahorren un dinero al hacerse con sus juegos en el mercado de segunda mano, pero tampoco están dispuestos a bajar el precio de sus productos. Parece que el principal culpable del problema es el usuario y las tiendas de videojuegos, que sacan beneficios de las ventas de segunda mano.
¿Qué os parece a vosotros?