Ayer hablábamos del baile de cifras de las especificaciones de Oculus Rift y Vive, y hoy nos toca hablar de Project Morpheus, que tras estar en desarrollo un tiempo presenta una resolución idéntica a la de Rift pero con una tasa de refresco mayor con sus 120 Hz frente a los 90 de la competencia. O al menos esos son los datos que Suhei Yoshida ha declarado en la GDC de San Francisco al hablar de su proyecto de realidad virtual.
Sony espera poder presentar el prototipo y los juegos que irán asociados a él durante el próximo E3 veraniego, y adelanta que han añadido nuevos sensores que, sin embargo, no permiten que el campo de visión supere los 100º.