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Primeros detalles de LittleBigPlanet 2

Por Omar Álvarez

Aunque de momento la información que fluía por internet era contradictoria, Sony ha confirmado LittleBigPlanet 2 para este año.

En la secuela de uno de los plataformas más originales de presente generación (que permitía diseñar nuestros propios niveles a placer) permitirá un control directo de los objetos en pantalla a partir del movimiento del Dual Shock 3 o los joystics (característica denominadoa Direct Control).

Media Molecule han confirmado que podremos crear niveles de otros géneros más allá de  plataformas, sin especificar, la evolución natural de esta gran herramienta de creación.

La compañía también ha asegurado que pese al nuevo editor, todos los niveles diseñados en la entrega original (que a día de hoy supera holgadamente los 2 millones) serán compatibles con LBP2.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

(En MG nos gustaría saber qué moderno en Media Molecule elige la BSO de la franquicia, entre los Battles en el primero y Passion Pit con el trailer de la secuela)

 


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