DmC, el reboot de Devil May Cry con un nuevo Dante de la mano de Ninja Theory (creadores de Enslaved y Heavenly Sword), será un beat'em up con el que sus creadores pretenden superar a Bayonetta.
Así lo afirmaban Tameem Antoniades, de Ninja Theory, y Alex Jones, de Capcom USA, al decir que en términos de jugabilidad estará a la altura, pero no será el combate lo que marque la diferencia.
Hay partes en las que competimos muy directamente con Bayonetta, y es en el: '¿Cómo se siente el juego en mi mano?' Queremos la misma fluidez en el control, que es algo básico para ellos. En otras partes, como el tono y la narrativa, ofrecemos una experiencia diferente a Bayonetta y nos encanta (...) también añadimos elementos que nunca antes estuvieron en DMC, como el mundo vivo que intenta tragarse y matar a Dante.