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Naughty Dog, Uncharted, The Last of Us y su apuesta por la diversidad

Un pilar importante en el desarrollo
Por Rafa del Río

Neil Druckmann, uno de los nombres más importantes de la nueva Naughty Dog junto a Bruce Straley, ha hablado con el portal The Frame acerca de la política de la compañía a la hora de usar personajes de todo tipo y la diversidad de personajes en su forma de contar historias y construír videojuegos que se convierten en éxitos a nivel de crítica y ventas. Druckmann ha sido muy claro a este respecto: 

 

Al desarrollar un videojuego hay que tener en cuenta diversos pilares y la forma en que los ajustas: gráficos, jugabilidad e historia, es importante mantenerlos todos al mismo nivel. Debes planear cómo hacer que todo funcione de forma conjunta. La diversidad es otro pilar tan importante como los anteriores. He pedido al equipo que lo tenga en cuenta y lo sitúe como una de las máximas prioridades en nuestros juegos y personajes"


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