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Namco cree que los precios de los juegos son muy altos

Por Alejandro Pascual

En declaraciones a MCV en el evento que la compañía celebró en Barcelona, Olivier Comte realizó unas interesantes declaraciones acerca del precio de los juegos de venta al público.

Estoy convencido de que en el futuro tenemos que cambiar el precio de los videojuegos - son demasiado caros para la audiencia, dijo. Con el costo de desarrollo y los márgenes de venta al por menor, 40 libras es un precio justo para nosotros, pero para el consumidor, es demasiado.

De septiembre a diciembre hay tres bombazos cada semana, y los consumidores simplemente no puede permitirse el lujo de comprarlo todo.

Un buen precio de un juego debe estar alrededor de las 20 libras - pero por este precio no podemos hacer una aventura de diez a 15 horas. Así que por 20 libras debemos ofrecer a los consumidores cuatro a cinco horas de juego, después de eso podemos hacer más dinero con el contenido descargable.

Creo que todas las grandes empresas de videojuegos deberíamos unirnos en una cumbre mundial para debatir sobre el futuro de nuestra industria. Creo que tenemos que unir nuestras ideas.

En España, este dato se agrava más, considerando que las 40 libras de las que habla Comte son 46 euros, mientras que los juegos en España cuestan hasta 70€, cuando se trata de un juego third-party (como la propia Namco Bandai) para Xbox360 o PS3. El modelo de venta del que Olivier Comte habla, 20 libras, daría lugar a juegos de 23 euros.


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