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Modern Warfare 2: el lanzamiento de ocio más rentable de la historia

Por Omar Álvarez

Bombardeo de datos: 5 millones en menos de 24 horas, lo que significa un promedio de más de 310 millones de dólares (unos 12 por cada hora que el juego estaba en las tiendas), ya que Activision aún no ha especificado el número de copias de cada plataforma.

Infinity Ward ha superado con creces los 3 millones y medio de GTA IV, resultando casi risorias las cifras de Halo 3 y su millon en 24 horas.

El mundo del videojuego ha dado un paso de gigante al frente en el seno del ocio y el entretenimiento de masas, superando al mayor estreno cinematográfico de todos los tiempos, El caballero oscuro de Christopher Nollan en 2008, con 158 millones de dólares durante su primer fin de semana.

En España las cifras ascienden a más de 100.000 unidades en menos de 48 horas y se estima que superará las 200.000 durante su primera semana a la venta (recordemos, en Xbox 360, PS3 y PC).

La sexta entrega de Call of Duty (segunda dentro de la saga Modern Warfare) se recrea en una guerra mundial ficticia, con gran realismo y espectacularidad cinematográfica que ha generado unas grandes expectativas a lo largo de todo el 2009.

Desde Mundogamers damos la enhorabuena al equipo de Infinity Ward por su éxito y a Activision por conseguir con un lanzamiento tan explosivo, el crecimiento exponencial de la industria del videojuego dentro del ocioa nivel global.


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