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Max Payne 3, nuevo vídeo sobre sus efectos y narrativa

Por Toni Piedrabuena

Tercer capítulo sobre tecnología en Max Payne 3. Los vídeos que ha librado Rockstar durante las últimas semanas nos han presentado una radiografía muy clara de los puntos fuertes que tendrá el siguiente capítulo de Max Payne, y todos los miedos que pudiésemos tener en un principio ante la falta de Remedy, sus creadores originales, parecen haberse extinguido entre el gloso de jugadores que esperan jugar a la obra. Os dejamos con el vídeo y hablamos debajo.

¿Qué tal? Parece maravilloso, la verdad. En los pasados Max Payne se apostó por ese rollito de novela gráfica que, parece, se va a mantener en la presente entrega. Los estupendos dibujos del pasado dejan paso a las imágenes estáticas del propio motor en movimiento en sus viñetas contiguas, pero parece que la solución, desde luego, va a ser adecuada. Era difícil estar a la altura, pero el resultado parece estupendo y brindamos por ello.

La narrativa en Max Payne 3 debe ser excelente: no se permite ningún error en ese apartado y Rockstar lo sabe, de ahí que estén trabajando tanto en librar una experiencia única. Ya queda menos para que podamos disfrutar de uno de los juegos más esperados del año en consolas y PC, y parece que, visto lo visto, no nos va a decepcionar. 18 de mayo en Europa, amigos y amigas

Mis compañeros Victor Junquera y Diego Martínez plasmaron en sendos textos sus impresiones a los mandos del juego con resultados muy optimistas. Aquí tienen el de Dandi Junquera y aquí el de Diego, más reciente. Os recomiendo su lectura para que os hagáis una idea más clara de lo que va a ser lo nuevo de Max. Estoy ansioso por jugarlo y seguro que muchos de vosotros también. Saldrá en Xbox 360, PlayStation 3 y PC.


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