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Mass Effect 2 apunta al público de Modern Warfare

Por Victor Junquera

En una entrevista con Kotaku, el director de proyecto de Mass Effect 2, Casey Hudson sorprendió con sus declaraciones sobre el público al que iba dirigido su juego: los fans de los FPS.

Normalmente, hablar de RPG te hace pensar en una fantasía medieval por turnos con un montón de reglas que incluye una gran lista de elementos. Nuestra definición de juego de rol es que, además de la jugabilidad base, tienes la capacidad de explorar libremente tu mundo, y tener una historia y desarrollo del personaje no lineales. Con eso, podemos hacer RPGs de cualquier cosa.

En el caso de Mass Effect 2, se utiliza el concepto de RPG de BioWare, mientras que la jugabilidad base de la que hablan es la de un shooter en tercera persona.

Al hablar de su calidad como juego de acción, hay cosas en ME2 que buscaría un gran experto en shooters. El tacto, la precisión, cosas como esa, así que nos aseguramos de incluirlas (...) Tenemos que contrastar la acción de ME2 con la de los mejores shooters, que siguen evolucionando el género con juegos como Modern Warfare 2.

En otro orden de cosas, y de un modo muy acorde a estas declaraciones, nos presentan la última clase que podemos elegir para Shepard, el Soldado, el experto en armas de fuego.

Y por último, un nuevo vídeo sobre Subject Zero, la mujer capaz de agarrar a Shepard por el cuello y empotrarle para una de esas escenas de las que habla la ESRB.

Todo esto y más a partir del 29 de Enero.


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