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Lost, System Shock, Dishonored... Arkane habla de las influencias en Prey

Raphael Colantonio reconoce la inspiración de su juego
Por Rafa del Río

Arkane Studios ha vuelto a hablar con Gamespot en boca del mandamás del estudio, Raphael Colantonio, quien ha reconocido muchas de las influencias que ha recibido el desarrollo de Prey, evocando, como no podía ser menos, al abuelito del género, el System Shock de Looking Glass. Se echan en falta algunas como Half Life o la esquiva de Bioshock, pero el creativo lo compensa con la mención de algunas películas y series:  

 

Me hace gracia cuando la gente menciona a BioShock como influencia para Prey porque, definitivamente, BioShock era un System Shock submarino. Así que si definen nuestro juego como un BioShock espacial, sería un System Shock, creo (...) Diría que hay algo de Dishonored también porque System Shock es un videojuego ya veterano y creo que lo que nos inspiró más fue su ambiente y el acercamiento general a él. Ves los sistemas, y hemos añadido nuestro propio aroma a él y algo del acercamiento de Dishonored (...) En cuanto a películas o franquicias en general. Diría que hay algo de Lovecraft, también un poco de Lost. Además hay cosas de Moon, Sunshine, Desafío Total, Aliens: El Regreso o incluso Starship Troopers"


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