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Los creadores de Dead Space se pasan a Activision

Por Victor Junquera

Activision está construyendo un nuevo estudio de desarrollo con sede en San Francisco. Para ello, necesitan gente, y dos altos cargos de Visceral Games han dado el salto a la nueva compañía.

Glen Schofield y Michael Condrey, de la antigua EA Redwood Shores (ahora Visceral Games), comunicaban ayer que abandonan Electronic Arts para pasarse al nuevo estudio de Activision, cuyo nombre y propósito son aún desconocidos.

La marcha de estas dos importantes personalidades no parece haber afectado a EA, como comentaba Jeff Brown, jefe de comunicaciones de la compañía.

EA ha estado viendo crecer a grandes desarrolladores durante 27 años, y hacer sitio para la nueva generación es una parte importante del proceso.

Se necesita un equipo para hacer un gran juego como Dead Space, y en el estudio Visceral hay una cantidad de talento apabullante. Los líderes creativos tienen ahora la oportunidad de saltar al escenario y que su talento sea reconocido.

Como se puede ver, mucho optimismo por parte de EA. Veremos cómo afecta la marcha de estas dos personalidades al equipo de desarrollo, que de momento, está con Dead Space Extraction y Dante's Inferno.


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