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Las third-parties ya no invierten recursos en Wii [ACTUALIZADO]

Por Alejandro Pascual

Según ha declarado Rob Dyer, de SCEA, las third-parties ya no invierten tantos recursos en Wii, como hace unos años. Dyer explicó: Lo que los editores han dicho es que no van a gastar más recursos en Wii, explicó. En mi trabajo, donde competimos contra Microsoft y Nintendo, estamos compitiendo por los recursos. Así que cuando voy a una editora, me pregunto: ¿Dónde están invirtiendo sus recursos? En el pasado, decían Mira qué bien lo está haciendo Wii o Mira qué bien lo está haciendo DS, y Deberíamos concentrarnos ahí.

Lo hicieron y se dieron cuenta. '¿Sabes qué?, los productos third-party no venden en esa plataforma.' continuó Dyer, Así que ahora han vuelto con nosotros diciendo cosas como:Sony, vamos a poder proporcionaros contenido exclusivo, o Vamos a poner más ingenieros a investigar nuevas formas de maximizar el Blu-ray y sacar más provecho a PS3.

Eso es lo que estamos viendo ahora, y ya ni siquiera tengo que luchar para ganarme sus corazones. Sólo tengo que mostrarles los datos de la TRST respecto a los 10 títulos third-party más vendidos de Wii, o cuántos de los 10 títulos más vendidos de DS son third-party. No muchos. No es algo difícil de vender, y ellos lo saben.

El delegado de Sony concluyó: A menos que tengan una franquicia en particular que haya funcionado bien en Wii, no verás muchas nuevas e innovadoras licencias para esa plataforma.

[Actualización]: Según los datos de ventas third-party de la TRST que Nintendo Japón ofrece públicamente, podemos ver unos cuadros con las ventas de juegos Third-Party tanto de Nintendo, Sony y Microsoft.

La compañía japonesa muestra un cuadro con el conjunto de ventas totales y otro excluyendo al título Modern Warfare 2 de la estadística, variando el cuadro significativamente.



 


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