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Las sagas olvidadas

¿Volveremos a verlas alguna vez?
Por Bruno Louviers

El otro día vi una efemérides de un juego que casi había olvidado por completo: Chrono Cross. Resulta que este genial JRPG de Square Enix, que era una especie de secuela espiritual de Chrono Trigger, cumplía 15 años de su lanzamiento en EEUU. Es un juego que por aquí no recibimos en su día, pero que muchos conocímos por alusiones y jugamos a posteriori. Saber que esta saga llevaba quince años sin juego me puso bastante triste porque pensé que difícilmente vayamos a volver a ver un juego de la saga Chrono.

 

Es verdad que Nintendo DS recibió un port de Chrono Trigger y eso nos hizo pensar que había algo de esperanza, pero el tiempo ha pasado y aquí seguimos. No es la única saga que está acabada y que parece que jamás volverá, pues en Japón no son pocas las compañías que han renunciado a una importante parte de su legado y sus orígenes y hora prefieren explotar hasta la enésima secuela la saga más potente o intenta aproximarse a los gustos del mercado occidental con nuevas franquicias.

 

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Square Enix parece tener mucha facilidad para olvidarse de sus juegos, por ejemplo. Soy el primero que agradeció que intentaran recuperar Parasite Eve en PSP, aunque el juego al final fuera una chufa; pero viendo el fracaso de esta saga nacida en PSX, imagino que mis esperanzas de volver a ver un Dino Crisis son muy reducidas. Su planteamiento era ridículo, lo sé, pero era divertido y muchos tenemos buenos recuerdos de ese juego, ¿por qué no aprovecharse de tal cosa?

 

Pues así, con tropecientas compañías y sagas que están en sus baúles por que ellos tienen los derechos y no quieren que nadie los explote. No sé cuántos casos se podrían citar de estos, pero ahora mismo se me ocurre que Crash Bandicoot se está pudriendo en las tripas de Activision, que no va a hacer nada con ello dado el poco éxito de los últimos juegos; que GEX está ahora en manos de Square Enix y dicen que van a hacer algo con ello, pero a saber si es cierto; que Shinobi está desaparecidísimo en combate; y un largo etcétera.

 

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Strider reapareció en nuestras vidas con bastante buen tino

 

La esperanza es lo último que se pierde y es posible que lgunos de estos juegos lleguen a reaparecer y todo, pero cuando los creadores originales ya no están detrás de ellos e incluso nacen iniciativas para crear clones con las figuras clave detrás, como tanto hemos visto en Kickstarter últimamente, uno ya no sabe si es mejor que estos juegos estén muertos y otros tomen el relevo. 


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