Capcom ha arrojado un poco más de luz sobre el tipo de mazmorras generadas aleatoriamente que nos encontraremos en Deep Down, el RPG F2P exclusivo de PlayStation 4 en el que investigaremos todo tipo de lugares gracias a la memoria histórica de ciertos objetos, y la temática dependerá de la emoción que pretenden representar.
Por ejemplo, las mazmorras de enfado estarán llenas de fuego y las de tristeza serán cavernas heladas, mientras que las mostradas durante el Tokyo Game Show, llenas de luz, eran mazmorras de alegría y esperanza. Las emociones de las mazmorras también afectarán a cómo pueden ser superadas y a la clase de objetos que nos encontraremos en ellas.