Destructoid nos trae la última hora de la guerra de los controles de movimiento que está librándose entre Sony y Microsoft.
En este caso, John Koller defiende a PlayStation Move posicionándolo por encima de Natal con ciertos argumentos.
Move superará a Natal, sobre todo, por lo que llamamos la distancia de dibujado. Natal funciona mucho en un plano, así que a la hora de jugar, pierde precisión si te alejas de la cámara.
Con Move, esto no pasará, ya que la lectura de la esfera por la cámara es muy precisa y permite registrar cada movimiento que hagas, sea a la distancia que sea.
En el próximo E3 tendremos toda la información que necesitemos con respecto a las versiones finales de estas nuevas formas de control.