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Kojima habla sobre Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots y Revolution

Por Jason González


Kojima ha sido noticia en los últimos días gracias a sus juegos.

La primera parte de esta noticia nos la dio a conocer Hideo Kojima a través de la revista japonesa Famitsu, éste desde el evento The History and Future of Interactive Summit dió a conocer importantes detalles sobre Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots y Revolution.

Kojima dijo que el estilo visual que quiere que tenga su nueva sea lo más acorde al universo en el cual se desarrollará la historia del título. Kojima dejó a la prensa una nueva frase como la que ya tuvimos oportunidad de escuchar en el pasado -todos recordaréis el No place to hide- esta es Natural, no real y mucho nos da que pensar.

Pero ahí no ha acabado la cosa y es que en otra entrevista a la Playstation Magazine americana, el mismo Kojima informó de más detalles sobre la cuarta entrega de MGS.

El creador de la saga dice que el juego tendrá cambios a tiempo real, por ejemplo, si se rompe una columna de un edificio podremos aprovecharnos de ello para escondernos o para liquidar a cualquier enemigo. También confirmo el desarrollador japonés que Snake podrá conducir todo tipo de vehículos en el juego y hasta se ha planteado el poder el robot pequeñín que aparece en el trailer, llamado MK II, a través de un segundo jugador con una PSP.

El equipo desarrollador del juego sigue planteándose incluir en el juego el elemento de supervivencia como en MGS 3: Snake Eater, para los que no sepan que es, durante el juego Snake tenia que alimentarse comiendo cualquier cosa y curándose las heridas algo que gustó y mucho a los jugadores. Lo que si se ha confirmado es que Snake no tendrá que pincharse como en el trailer del TGS.

También habló de Raiden y dijo que es un personaje con mucho potencial y que al final de Metal Gear Solid 4: Guns of Patriots podría gustar más que Snake.

Por último en las declaraciones publicadas en Famitsu, Kojima, habó de la nueva Revolution de Nintendo y es que dijo que este seria un título ajeno a la serie Metal Gear y que utilizaria la función nunchaku, la combinación de pad + stick analógico para poder jugar de una manera inédita a los FPS.


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