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Halo 5 Guardians: Spencer explica la ausencia de cooperativo local

Casi todo el mundo usa Xbox Live
Por Rafa del Río

Phil Spencer ha hablado con el portal estadounidense Gamespot aceca del esperado Halo 5: Guardians. Entre las muchas cuestiones que ha tratado, una ha versado sobre la desaparición del modo cooperativo local en la última entrega de las aventuras del Jefe Maestro, a lo que Spencer ha contestado lo siguiente:

 

Los equipos de desarrollo toman sus decisiones basándose en la barra que quieren alcanzar en temas de complejidad y qué quieren meter en un solo producto. Vemos la robustez de Xbox Live a día de hoy, contigo en tu casa, conmigo en mi casa… Sabemos que esa es la mayor parte del juego cooperativo a día de hoy. Con Halo 5 el equipo ha querido centrarse en hacer la experiencia espectacular, tanto visualmente en pantalla como con todos los sistemas en su sitio. Me encantaría que hubiera una pantalla dividida, y obviamente es así como nació el multijugador de Halo. Pero creo que el equipo ha escogido lo que ve en el mercado a día de hoy y lo que quieren hacer con la gente"


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