Digital Foundry ha realizado una compartiva entre los recién estrenados Grand Theft Auto: San Andreas en su versión estadounidense y europea, y todo apunta a que nuestra versión fluye peor que la americana, llegando a dar problemas en el rendimiento.
El problema parece ser que la versión europea del juego se ha realizado a raíz de su versión original en Pal, que debía respetar el canon de 50 Hz de los televisores TRC de la época, frente a los 60 Hz. de la versión NTSC, unos conceptos del pasado que podrían volver a tenr importancia en el futuro.