Nuestros compañeros de 3DJuegos han tenido la ocasión de hablar con Thomas Simon, director creativo del esperado Far Cry: Primal, quien una vez más ha vuelto a hablar de la extensión del mundo de su nuevo giro de tuerca a la saga en términos muy parecidos a lo que pudimos disfrutar en la entrega de Alex Hutchinson, Far Cry 4.
En otro orden de cosas, Simon prometió unas 30 horas de juego para el modo campaña, pero estas horas contemplan tan sólo la consecución de misiones principales, obivando retos, misiones secundarias y demás secretos, que aumentarán con mucho el tiempo que podremos disfrutar el título.