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Epic no pagará a Silicon Knights

Por Toni Piedrabuena

Denis Dyack de Silicon Knights, demandó a Epic Games hace unos meses a propósito del funcionamiento del Unreal Engine 3 en su obra Too Human. El desarrollador alegó que el motor no funcionó como esperaban y eso les ocasionó múltiples gastos con los que no contaban.

Hemos sabido gracias a los compañeros de Anait Games que el juez ha desestimado lo que pedía el estudio canadiense. Los creadores de Too Human no se han cortado un pelo a la hora de pasar el aguinaldo, ya que pedían una buena lista de millones de dólares. Cito textualmente desde Anait:

  • Pérdida de royalties por el descenso de las ventas (6,2 millones de dólares)

  • Pérdida bonus de la distribuidora (750.000 dólares)

  • Pérdida de royalties complementarios (810.000 dólares)

  • Pérdida de los beneficios que darían las secuelas (más de 16 millones de dólares de Too Human II y más de 14 de Too Human III) y de otro juego para SEGA, The Ritualyst (8 millones de dólares)

  • Coste de desarrollo de un nuevo motor gráfico (2,3 millones de dólares)

  • Compensación económica por el daño a la reputación de Silicon Knights (8,9 millones de dólares)

La cosa quedaba en 58 millones (un Fernando Torres, más o menos) de dólares que no saldrán de las arcas de Epic. Silicon Knights tendrá que buscar fondos en otra parte.


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