Según Electronic Arts, este estudio no era rentable para la compañía.
Esta mañana se ha anunciado el cierre de este estudio, EA Chicago, el estudio interno de la third party más fuerte del mundo. Según EA, este estudio no era rentable ya que tenía contratados a más de 150 empleados.
Este estudio ha publicado Def Jam Icon y el popular Fight Night Round 3, uno de los juegos más espectaculares técnicamente de esta generación. Dentro del sello EA Games, nos comprometemos a gestionar cada saga y cada filial como una ciudad o estado, los equipos tienen identidad creativa y la responsabilidad de calidad del producto, de que se cumplan las fechas y de que sea rentable. Sabemos que los juegos requieren grandes inversiones y gran tiempo de desarrollo [...] pero cada equipo es responsable de mantenerse en el camino de la rentabilidad. Ceñirnos a esa estrategia es lo que nos da los recursos financieros y la flexibilidad para asumir riesgos en nuevos proyectos.
Lo que aun no se sabe con certeza es el futuro de ambas sagas de lucha. Esperemos que, de volver, las acoja un estudio de calidad dentro de la gigantesca compañía.