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El motivo del retraso de Final Fantasy XV

Según su director
Por Álex Pareja

Hace unas semanas se confirmaba el retraso en la fecha de lanzamiento de Final Fantasy XV, que pasaba del 30 de septiembre al 29 de noviembre. Aunque más o menos se habían comentado los motivos, ahora conocemos las razones expuestas por el propio director del juego, Hajime Tabata, en unas declaraciones realizadas al medio IGN.

 

En un primer momento, pensaba que estaría bien y podríamos poner todos los extras en una actualización el primer día de lanzamiento, pero en un momento, me comentaron que un montón de gente juega offline o lejos de Internet. Cuando me di cuenta de ello, le dimos vueltas otra vez y ahora me alegra que no tomáramos esa decisión. Nos iba a llevar un mes exacto meter todo lo que queríamos para el primer parche en el disco. Y así, prácticamente, todos los problemas técnicos iban a resolverse. Y luego pensamos que, una vez todo lo técnico estuviera resuelto, necesitábamos otro mes para pulirlo todo y que fuera genial. Por eso lo hemos retrasado dos meses."


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