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El juego masivo de John Romero tiene nuevos problemas

Por Enrique Luque De Gregorio

Desde que creara hace unos años su propio estudio, Slipwate Ironworks, el conocido John Romero no parece demasiado afortunado. El responsable del legendario Doom se encuentra ahora con nuevos problemas.

Los editores de su nuevo proyecto, la editorial Gazillion, han decidido hacer cambios en el proyecto de Romero, empezando por reducir la plantilla del equipo en cincuenta trabajadores.

Según ellos, la reducción se debe a un cambio de formato del juego. Gazillion también ha dejado claro que su objetivo es llegar al mayor número de público posible.

Lo nuevo de John Romero, aún sin nombre conocido, será un juego masivo online del cual apenas de conocen detalles, desde que fuera anunciado en 2005.  


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