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EA replantea su estrategia con las 3D

Por Manuel Martínez

En una conferencia para inversores John Riccitiello, CEO de Electronic Arts, ha planteado sus dudas sobre el futuro y los beneficios de las 3D estereoscópicas en los videojuegos.

Según sus propias palabras: Vemos grandes ingresos en el terreno del juego social y en línea, pero pocos ingresos en las 3D, así que estamos reorientando nuestros recursos hacia otras innovaciones.

Es cierto que Electronic Arts está apostando muy fuerte por el campo online, con nuevas divisiones especializadas en el juego a través de internet, móviles y redes sociales como Facebook. Algunos productos como Origin, Dragon Age: Legends, Dead Space iPhone, el Autolog de Need for Speed, Star Wars: The Old Republic o Los Sims: Social, demuestran que la compaía está orientando sus esfuerzos hacia la actividad online y los productos D2C (directos al consumidor).

starwars

El MMORPG de Bioware es uno de los proyectos más ambiciosos de Electronic Arts

No hemos visto un gran crecimiento en el juego en 3D, ni en televisores para juego doméstico ni en el mercado portátil con Nintendo 3DS, aseguró Riccitiello. Aunque el dirigente de Electronic Arts admite que todavía deben llevarse a cabo investigaciones, parece ser que el desarrollo de videojuegos compatibles con 3D estereoscópicas no está reportando beneficios financieros suficientes como para que Electronic Arts considere interesante la tecnología.

 


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